Diskuse k článku
Minecraft změnil herní scénu. A nezapomněl ani na Vánoce
Upozornění
Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.
|
thx1137Minecraft
Minecraft je pro děti. Opravdoví muži hrají jedině Dwarf Fortress. |
|
IARK - Skleněný KrálíčekTedy je hateru
Zajimalo by me kolik z nich aspon zkusilo trial verzi |
|
Tomas Gemblerheh
ta hra je od začátku úplně nesmyslná - viz. kácení stromů rukama. pár hráčů to možná nadchne, ale neni to nic víc než ztráta času |
|
Tigress se nikdy nevzdágrafika jak za krale klacka 1973
jojojo. klidne si piste ze hraetelnost prekonava grafiku, jenze kdyz si pak pustite novy BF3, tak si reknete, uz tak minecraft opravdu ne. |
|
nassonRe: grafika jak za krale klacka 1973
Nekdo si to rekne a nekdo ne. A o tom to je. |
|
+paličhrát
hru, co vypadá, jak když ji namaloval retardovanej žák nízkoprahového centra a připadat si hustě andrgraund cywe. |
|
JonnyRobbiejesse?
Simon a Jesse???....ehh...delate si doufam sradu.....pana Loukotu kopnout za to....chudak Lewis...dockal se takovyhodle zkomoleni svyho jmena... :-/......(krom toho se the Yogscast a Notch nerozesli primo v dobrym) |
|
KhalashnikovfRe: jesse?
YOGCAST se notchem nerozešli ani v dobrým ani ve zlým, oni se nerozešli totiž vůbec. Notch se omluvil jim, oni se omluvili jemu a vše je zase v pořádku. Všichni si toho na sebe hodně nabalili před Mineconem a bylo to na nich znát. Lewis napsal jednomu děcku do zápisníčku FxxK YOU!!! a to Notch komentoval na svém twitteru jako jednu z částí jejich celkového vystoupení jako "divas" Za to se jim pak omluvil, oni se omluvili za svoje chování, vše je v pořádku. |
|
pointlessProstě ne.
Slyším o této hře sice poměrně často, ale ta grafika je tak odporná, že to prostě hrát nechci a nebudu. Nejsme v DOS éře. |
|
KhalashnikovfRe: Prostě ne.
Tohle si dycky přečtu a pak jen zkopnu odkaz s obrázkem jak hra vypadá, když je naboostovaná Shaderama a HD texturama. Je to pak opravdu krásné, ale PC dostává takovej zákuř, že je to potom prosě moc a nedej bože aby tam něco bouchlo a mělo se naráz změnit několik desítek kostek :) |
|
pointlessRe: Prostě ne.
V tom případě je ta hra navíc dost špatně naprogramovaná, když má takové nároky. |
|
KhalashnikovfRe: Prostě ne.
Tak v tom případku byses do toho měl pustit ty! Až uděláš hru, která se naráz skládá z: 6 x 6 x 10 x 200 kostiček, kde každá má vlastní fyzikální vlastnosti,blablabla... Ale jinak jo ... hra je naprogramovaná špatně, protože ji Notch neměl dělat v Javě ale v Cčku, jenže to ještě on ám netušil kam se Minecraft vydá :D |
|
cckkRe: Prostě ne.
moc malo kosticek to zvladnou dnesni GK majici silu nekolika stovek Gflops rozpohybovat jako nic, problem je ,ale ta java ktera je na 3d naprosto nevhodna! |
|
MontellaRe: Prostě ne.
Nejde o Javu, ta sice je na ***** ale se spravnym vyuzitim javy a JOGL lze vytvořit solidně fungující technologii. Viz Drakensang. Prostě notch neumí programovat, měl nápad a je to typický javař (už se opakuji ale = neumí programovat)Holt neeistovalo typické řešení pro javaře: import import import import problem.solve() a tak musel napsat vlastni.. takto to dopadlo |
|
_MilanCRe: Prostě ne.
Tou fyzikou myslíš třebas to, že zlikviduješ celý kmen stromu ale koruna nespadne a stojí "ve vzduchu" stále na stejném místě? |
|
KhalashnikovfRe: Prostě ne.
Taková je ale fyzika toho světa. TO máě jak s pánem bohem, si myslíš, že když na něj budeš celej život věřit, že doopravdy je? |
|
psycholog.idnesRe: Prostě ne.
To je na ní právě fantastické. Po 30 minutách hry přestanete kostky vnímat. Nevím o jiné hře, která nabízí takovéto možnosti. |
|
A.A.Re: Prostě ne.
Velmi mnoho možností je také ve Wurm Online, kde je grafika přecijenom o něco lepší. |
|
InfidelŘíká se tomu "stylizace".
Minecraft je vzorný příklad triumfu hratelnosti nad grafikou. |
Diskuse na iDNES.cz
Vážení čtenáři, o vaše názory velmi stojíme. Chceme však, aby diskuse měly smysl. Proto vás prosíme, diskutujte slušně a k tématu článku. Příspěvky, které ve slušné a kultivované diskusi nemají místo, mažeme. Diskutování se řídí pravidly diskuse na iDNES.cz.
Jan Dvořák, šéfadmin diskusí
Jízdní řád
| Očekávané | |
|---|---|
| 25.6. | Company of Heroes 2 |
| 18.7. | Plants vs. Zombies 2 |
| 23.8. | Saints Row 4 |
| 30.8. | The Bureau: XCOM Declassified |
| 3.9. | Total War: Rome 2 |
| Poslední vydané | |
|---|---|
| 14.6. | The Last of Us |
| 7.6. | Remember Me |
| 1.6. | GRID 2 |
| 24.5. | Resident Evil: Revelations |
| 22.5. | Call of Juarez: Gunslinger |
