Diskuse k článku
Vývojáři Mass Effect 3 předělávají konec hry. Aktualizují ho v létě
Upozornění
Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.
|
Stíhací bombardér Karel 6Re: Už jsem fakt alergickej
no právě... to člověku pocit na záchraně vesmíru nepřidá... |
|
jarous76Re: Už jsem fakt alergickej
Ale mne to bavilo A hlavne na tom zalezelo, aby vsichni prezili posledni misi. A co jsem tak pochopil - ve 3 je to uplne jedno co udelas, vysledek je vzdycky naprosto totozny at jsi za cele predchozi 3 dily udelal cokoliv - vyber si jednu ze 3 barev a nazdar. Tohle mne, ktery jsem si pripravoval nekolik ruznych sejvu s ruznymi rozhodnutimi ... pripada jako celkem podvod na hrace |
|
Malcolm de SerenityRe: Už jsem fakt alergickej
Přesně tak.. Mass Effect využívá nálepku RPG.. RPG je o komunikaci, o řešení vztahů, problémů atp. Má jít o román ve hře, se spoustou odboček, které přidávají znalosti aktuální i historické situaci v období hry, kde člověk řeší různé situace podle sebe a taky očekává, že podle toho skončí. Nemám nic proti tomu, že to někoho nebaví, fajn. Ale pokud vývojáří hru progpagují jako RPG, jako hru, která nebude končit A,B,C Deus ex machinou (myslím, že Casey Hudson to říkal)..atp, pak to taky očekávám. RPG je o naprosté volnosti, stejně jako o nesmírném množství zápeltek mimo hlavní úkol (viz Skyrim). ME3 se jako RPG tváří, ale gameplay a styl se více přibližuje fps. Je neuvěřitelné, kolik toho osekali (viz BSN a diskuze) |
|
O.SindlerRe: Už jsem fakt alergickej
Inventář rozhodně nebyl zbytečný, jenom byl mizerně zbracovaný tím, že využíval hrozně malou část obrazovky a nenabízel řazení podle různých parametrů. To je ale nemoc kterou na PC zavlekly konzole, podívej se na inventář ve Skyrimu. Přezbrojování bylo perfektní, protože člověk měl ohromně volnou ruku a moh si vše přizpůsobit svému hernímu stylu. A mise s vozítkem na planetách sice mohly být místy zdlouhavé ale měly cosi do sebe, prozkoumávání neobjeveného. Navíc jak v druhém díle tak třetím je utrpení používat biotiku, už v dvojce člověk např. vytvořil singularitu tak že hodil jakousi podělanou svítící kouli což je nepříjemné a nedává to smysl. V jedničce byla hra za adepta prudce návyková, v pokračováních to bylo utrpení. Nemluvé to tom, že zatímco v prvním díle člověk zasáhl cíl v podstatě okamžitě po výstřelu (což naprosto přesně odpovídá kodexu), tak jak v 2 tak 3 občas vidíte pomaloučku jak šnek letící projektil. Až k pláči to je u u M-920 Cain kde by měl projektil mít 5km/s |
|
vaclavj1Re: Už jsem fakt alergickej
A ja si naopak myslim, ze celkove je Mass Effect 3 nejlepsi dil serie, kterou jem hltal od prvniho dilu ... a ted co s tim? |
|
Kahlan AmnellRe: Už jsem fakt alergickej
Rozhodně to není nejhorší díl. Ve trojce se všechno upozaďuje válce, což je logické a rozhodování, která rasa přežije a kterou obětujeme, mělo hloubku. |
|
vaclavj1Re: sou to masla
z toho by byla spatna PR, takhle teda jako ze vyjdou vstric lidem, ale vlastne se nic moc nezmeni... |
|
Malcolm de SerenityVývojáři Mass Effect 3 předělávají konec hry. Aktualizují ho
Společnost BioWare vyslyšela žádosti svých fanoušků a ve stahovatelném obsahu dodatečně objasní konec hry. Ani jedno neni pravda, konec hry Bioware nepředělává a ani fanoušky nevyslyšela. Jediné, co zatím dělá, jsou PR oznámení, který jsou tak nechutný, že už je ani nikdo nečte... BTW Bioware na otázku proč místo klasické podoby Tali ve hře zvolili nesmírně amatérsky přemalovanou stock fotku z googlu odpověděli pro ně už klasické "artistic integrity" |
|
vaclavj1Re: Vývojáři Mass Effect 3 předělávají konec hry. Aktualizují ho
Trolovani fandu Quarianu je naprosto konzistentni soucast serie |
|
Katka.Boskovapff
měli by překopat celý konec a ne ho jen dovysvětlit. Třeba přidat možnost, že by to mohl Shepard přežít (a tím nemyslím jen to pouhé nadechnutí, který značí možnou indoktrinaci), prostě aby bylo fakt poznat, že to zvládl (načež by mohli udělat čtyřku, jak chtěj lidi na FB) |
|
jarous76Re: pff
Mne uz je to sumak .... vzhledem k tomu, ze je uplne jedno jaky rozhodnuti ve hre delas a dale ze naprosto domrvili ovladani, jsem rad, ze jsem si tu hru nekoupil a zkusil jen demo. S BW a EA jsem skoncil a uz ode mne neuvidi ani korunu. |
|
Katka.BoskovaRe: pff
a to já si to zahraju klidně znovu od začátku i přesto, jaký to má konec, Mass Effect je nádherná hra a zanevřít na to jen kvůli špatnému konci (i když těžce zkaženého a nedotaženého) je dle mého názoru na dvě věci. Nikdo tě nenutí hrát třetí díl, ale proč si znovu neužít první dva? |
|
jarous76Re: pff
Ja bych to i prekousl ... jen mne mrzi, ze nesplnili co slibili. Ale ten pohled a ovladani ... bych brecel. |
|
Stíhací bombardér Karel 6Re: pff
Když jsi to nehrál a rozhoduješ se podle nesmyslů co ti kdo nakukal, tak radši mlč. Na průběh hry mají tvoje rozhodnutí významný vliv. Jestli někdo očekává, že na konci nevyletí do vzduchu mass relay například proto, že si v prvním díle Shepard špatně zavázal botu, tak je sám idiot. |
|
jarous76Re: pff
Ja jsem se rozhodl diky debilnimu ovladani A prvni 2 dily (hlavne dvojku) jsem proparil fakt DOST. Jinak .. chces mi rict, ze tva rozhodnuti ve hre maji zasadni vliv na to, jak ME3 dopadne? |
|
Stíhací bombardér Karel 6Re: pff
mají vliv na průběh hry. Proč by měly mít vliv na konec, který jejich význam vysoce převyšuje? Všichni se ohání koncem, jako by snad hraní samotné nemělo význam. Copak je u jakékoliv hry nejdůležitějších posledních pět minut a ne jak se ti líbí celá hra jako celek? |
|
jarous76Re: pff
Ten konec bych i zkousl - ale fakt neskutecnej problem byl ten pohled ze strany ... proste za tohle dat 1300 (nebo kolik to stalo/stoji) ... fakt ne. Zkousels v tomhle pohledu hrat Vanguarda? Mne to neslo Ve 2 byl ten pohled taky. Ale sel zmenit na zezadu nebo nazoomat do FPS (myslim) - parada. Tohle je odflaknutost. |
|
jarous76Re: pff
Hlavne ten nezmenitelnej pohled pres rameno ze strany ... hnus nejvetsi a jen to mi staci k tomu, ze to odmitam hrat. |
|
Stíhací bombardér Karel 6Re: pff
no jo tak ovládání je trochu kostrbaté, ale na to se dá zvyknout. |
|
Katka.BoskovaRe: pff
yep...viz odkaz, hráčům prostě nestačí konec ME3 ani plánované DLC, chtěj čtyřku http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=466606064966&id=100742129966&comment_id=13467621&ref=notif¬if_t=like#!/MassEffect4.gg |
|
Katka.BoskovaRe: pff
zřejmě se celý odkaz neukáže, prostě si na fejsu zadej Mass Effect 4 Community |
|
Stíhací bombardér Karel 6Re: pff
No tak další hra bezpochyby bude, to říkali i bioware, ale rozhodně ne se shepardem po konci ME3 |
|
Katka.BoskovaRe: pff
no, pokud si pamatuju správně, tak ještě nezahodili možnost, že by se k tématu Mass Effect nevrátili, řekli sice, že to asi nebude se Shepardem, ale bylo tam to slovo ASI...stejně jako že Mass Effect nechtějí úplně pohřbít...a lidi zkrátka chtěj čtyřku |
|
Stíhací bombardér Karel 6Re: pff
No já bych spíše tipoval na nějakého Shepardovic potomka, co porodila Liara. |
|
Katka.BoskovaRe: pff
což je dost diskutabilní a krapet neproveditelný |
|
Stíhací bombardér Karel 6Re: pff
To je přece úplně fuk, Asari stačí ten kousek když se loučili. Ty nedáváš pozor. |
|
Katka.BoskovaRe: pff
ale dávám, jen mi nepřišlo, že by to mezi mou FemShep a Liarou bylo takový, aby se Liara z té chvilky oplodnila |
|
Stíhací bombardér Karel 6Re: pff
Liara je do shep blázen co se prvně potkali, takže proč ne. |
|
Katka.BoskovaRe: pff
okey, tak třeba to zvládla, ale mým (resp. FemShep) objektem je prostě Kaidan |
|
Katka.BoskovaRe: pff
no vidíš, já zase nechala na Virmiru umřít Ashley, nesnášela jsem jí...sice mi jí bylo líto (ta konverzace byla dobře udělaná), ale jinak ji fakt nepostrádám. Ani nevim, jestli jsou ti dva napsaní stejně nebo je každý jinak, tak či onak, Kaidana jsem si dost oblíbila a vždycky přemýšlím, co vybrat za možnost v konverzaci, abych si to u něj nepohnojila |
|
doktor_bota_2Re: pff
To bude asi normální, pro normálního chlapa je Kaidan ukňouraný chcípák, zatímco Ash je kost... No a ty patrně nejsi chlap, tak to vidíš opačně. Mimochodem, hraju teď ME3 za holku a začínám chápat stesky "nemám co na sebe" před plnou skříní hadrů. |
|
Katka.BoskovaRe: pff
jo tak nějak to bude, chlap asi nebude mít v oblibě chlapa, kterýho by ženská nejradši objala a nepustila a naopak...třeba ten vzkaz, co poslal Kaidan FemShep, když se potkali na Horizonu, přišlo mi to dost roztomilý a jelikož jsem dost slušná cíťa, dojalo mě to. Netuším, jestli to samé napsala i Ashley, ale prostě, když vidím Kaidana, mám sto chutí ho obejmout a nepustit, vyvolává ve mně pocit ochranitelnosti |
|
doktor_bota_2Re: pff
Ashley pošle po Horizonu taky moc pěkný vzkaz, jinak souhlas. |
|
Paeris Kiranno to sem zvědav
Jeden konec je čaroděj ze země Oz nemající s příběhem a technologiemi naprosto nic společného, jeden je sice pochopitelný ale tak tupej že se člověk diví, a třetí si zase odporuje v tom co se děje |
|
bonuSSwebT_T
Do vysvětlit ? Vždyť tím koncem pohřbili celou serii a za stávajících okolností není možné pokračovat. ( a to mě ser..e asi nejvíc ) Tuhle hru jsem si oblíbil a už se k ní nedá vrátit. Není k tomu důvod ani motivace. Jak chtěj prodávat DLC? Obsahem před koncem hry? A kdo o to bude mít zájem když to stejně nic nezmění? |
|
EledraRe: T_T
Prostě to ta dáma s„důležitým orgánem“ takhle zařízla a hotovo. Jinak poslední dobou se BW čím dál tím víc přibližuje EA. Zpět k ME, když ten svět takhle zdevastovali, jak asi udělají další hry z tohoto světa (údajné MMO ani radši nemluvit)? Ohledně DLC k poslednímu ME se na You-tube šíří docela srandovní příspěvky. Volně přeloženo jako - klučina, „jak to se Shepardem dopadlo?“ Stargazer „ok za 10$ ti budu vyprávět další příběh“ - opakovaní do nekonečna. Osobně jsem se po dostání zpět na Citadelu dál nehrála, takže poslední mise je jako jediná nedokončena. Zatím tedy nechám ME3 nedokončenou, což se mě za celou „herní dobu“ stalo opravdu jen párkrát. |
|
JmX1977Re: T_T
prave naopak. vyzera to tak ze 99% hracov len koniec nepochopilo a zle si ho vysvetlilo, co Bioware velmi prekvapilo. Tiez mi to trochu trvalo kym som si uvedomil co sa vlasne deje, a v podstate doteraz to nik z Bioware nepotvrdil alebo nevyvratil (nechcu prezradzat koniec co je pochopitelne) Kazdopadne, kto pozeral pozorne, a daval si veci do suvislosti, videl, ze koniec je az priliz podobny snom ktore Shepard v ME3 maval, tiez je dobre si spomenut na virtualny svet Gethov, a to ze Reaperi funguju podobne... nebudem prezradzat dalej. |
|
JmX1977Re: T_T
CO sa tyka veci po konci ME3,tiez to nie je take zle - treba si len uvedomit o co slo - Reaperi skratka Citadelou a Mass Effect Relays zabezpecovali ze technologicky vyvoj pojde nimi predpokladanym smerom, no ako v ME2 spomenul Legion - technologicky vyvoj ma viac cesticiek k rovnakemu cielu, ak vam niekto ukaze jednu, obera vas o moznost najst si vlastnu... cize znicenim Mass Relays si civilizacie budu musiet vynajst iny sposob cestovania... btw, kto pozeral codex pozorne, vie ze standardna FTL rychlost bola 12svetelnych rokov, a to slo len o cruising speed, Mass effect motory boli schopne vyvinut vyssiu rychlost, len to nebolo treba koli sustave Mass Relays... (btw, presne v tomto duchu sa niesla odpoved na otazku co sa stane s galaxiou po ME3 od jedneho z vyvojarov...) |
|
Paeris KiranRe: T_T
Ano... a Asari si technologii Mass Relay rozluštili dávno. Jen neměli důvod je stavět vlastní. Než cestovat po galaxii bude prostě rychlejší když nažhaví FTL komunikaci, rozešlou jejich plány a začne se stavět. Bohužel... to by si musel ten blb co píše o tom co se stane v galaxii pozorně zahrát ME 2. |
| předchozí | 1 2 3 | další |
Diskuse na iDNES.cz
Vážení čtenáři, o vaše názory velmi stojíme. Chceme však, aby diskuse měly smysl. Proto vás prosíme, diskutujte slušně a k tématu článku. Příspěvky, které ve slušné a kultivované diskusi nemají místo, mažeme. Diskutování se řídí pravidly diskuse na iDNES.cz.
Jan Dvořák, šéfadmin diskusí
Jízdní řád
| Očekávané | |
|---|---|
| 24.5. | Resident Evil: Revelations |
| 14.6. | The Last of Us |
| 23.8. | Saints Row 4 |
| 30.8. | The Bureau: XCOM Declassified |
| 17.9. | Grand Theft Auto 5 |
| Poslední vydané | |
|---|---|
| 17.5. | Metro: Last Light |
| 26.4. | Star Trek |
| 26.4. | Dead Island Riptide |
| 19.4. | Injustice: Gods Among Us |
| 10.4. | ShootMania Storm |


