"Aliens: Colonial Marines jsou v tvůrčím a invenčním procesu a ty nutně nenásledují strukturu výrobní linky. Ačkoli je stanovení jasných cílů, uzávěrek a odhadů užitečné, jsou často subjektivní," vysvětlují vývojáři z Gearbox Software.
"Nechceme obětovat kreativní proces jen kvůli následování plánu. Jelikož je naším cílem vývoj skvělé hry, upřednostňujeme, když kreativní objevování tvaruje plán a to před původně zamýšleným datem (vydání)," tvrdí Gearbox.
Zdroj: Eurogamer.net