Plíživá akce Dishonored využívá vizuální pojetí takzvaného dieselpunku. Mísí tedy styl art deco s postmoderními technologiemi. Hlavním hrdinou je tentokrát zabiják s nadpřirozenými schopnostmi a hra obsahuje vývoj postavy srovnatelný například s titulem BioShock.
Titul má podle vývojářů zahrnovat také pružný bojový systém. Půjde v něm kreativně kombinovat dovednosti, nadpřirozené schopnosti a různá udělátka. Na hře se ostatně podílejí ostřílení vývojáři. Je mezi nimi například herní návrhář Harvey Smith, který pracoval na titulech Deus Ex či Thief: Deadly Shadows.
Dishonored vyjde 12. října a to pro PC, PlayStation 3 i Xbox 360 (čtěte obsáhlejší preview).