Ty však odhalují zejména různé technické vymoženosti. Infikovaní nepřátelé i akce tak ve videu zcela chybí. Vidět naopak lze nové prostředí, zahrnující i bažiny.
V záznamu je také možné zhlédnout sbírání jednotlivých plechovek. V původní modifikaci se oproti tomu předměty objevovaly skupinově. Vývojáři změnou chtějí navodit autentičtější pocit z paběrkování zbytků.
Velikost inventáře pak ovlivní konkrétní kusy oblečení. Například standardní kalhoty tak poberou zhruba šest malých předmětů.
O datu veřejného testování hry však vývojáři mlčí.
"Oproti lehkému vylepšení modifikace, jednoduchému balení a prodeji jsme získali příležitost předělat engine a vytvořit hru, o které jsme celou dobu snili. Proto samostatné DayZ ještě nevyšlo," napsal již v lednu šéf projektu Dean Hall.