Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Against Rome – barbaři dobývají Řím

  12:00aktualizováno  18. března 10:37
Originální strategická hra Against Rome staví hráče do role vůdce barbarských kmenů starověku. Troufnete si postavit se proti mocné Římské říši – a povede se vám uspět proti neporazitelným legiím?

Against Rome V soudobé herní, literární i filmové produkci je zvykem glorifikovat zlaté časy největšího starověkého impéria, Říma, jenž ovládal prakticky celou Evropu, Egypt a severní Afriku, Sýrii a část Británie, a do všech těchto oblastí přinášel technický pokrok a civilizaci. Mnozí, podobně jako autor recenze, podlehli kouzlu světa, kde se procházejí senátoři a jezdci v bílých tógách, vedou zuřivé disputace v senátu a baví se na gladiátorských hrách či závodech vozů, světa monumentálních akvaduktů, chrámů, pevných mostů a cest – a také perfektně vyzbrojených, vycvičených a takticky dovedných legií, jež kosí nepřátele jako obilí. Jedním z mála produktů umožňujících alespoň částečné vystřízlivění je dnes recenzovaná realtimová strategie Against Rome od týmu Independent Arts, distribuovaná rakouským JoWoodem. Je totiž sice zasazena do starověku, za mocné, civilizované, ale též pořádně naduté Římany si ovšem hráči vyzkouší jen několik misí. Větší část pak tvoří scénáře věnované kmenům, jež byly házeny do jednoho pytle. Ať Gót či Kelt, všichni byli bráni jako barbaři, hodící se leda k tomu, aby buď byli civilizováni, nebo se stali otroky. Autoři Against Rome se pokusili zmapovat povstání různých podobných národů, jež trpěly pod římským jhem, a když nabraly více národní sounáležitosti, rozhodli se bojovat o svou důstojnost, nezávislost – a dělaly to tak dobře, že se jim podařilo pokořit i samotný pyšný Řím a projít se po jeho ulicích jinak, než jako váleční zajatci při triumfu.

Against Rome Pád Říma
Pád pyšného města a velké říše je možné si vychutnat v několika módech. Základem je pochopitelně kampaň, celkem čítající zhruba pětadvacet misí. Úkoly v nich nejsou nijak objevné, design je víceméně průměrný a cutscény zasvěcující hráče do situace se nemohou s Warcraftem či Age of Mythology rovnat ani zdaleka. Docela pěkné jsou ovšem ostatní módy – zejména historické bitvy stojí za vyzkoušení. Mohlo by jich být i více, nicméně náhradou je možnost zkusit si je za všechny zúčastněné strany. Marné je sice pátrání po masakru Varových orlů v Teutoburském lese, nicméně dobytí Říma gótskými kmeny neabsentuje a jde dost možná a vůbec nejlepší mapu ve hře. Návdavkem prodlužujícím hratelnost je pak mód volné hry, jakýsi skirmish za jeden ze tří barbarských kmenů. Celkově je nabídka Against Rome velmi slušná, otázkou ovšem je, zda by nebylo lepší soutředit se pořádně na kampaň a vytvořit alespoň trochu atmosféričtější cutscény a více vtáhnout hráče do děje. Takhle je sice misí hodně, ale plynou stereotypně, jedna jako druhá. Absentují i výrazné hlavní postavy, zkrátka do Empires: Dawn of the Modern World či již zmíněných Age of Mythology má Against Rome hodně daleko…

Pád jedné pyšné britské vesnice

1 – ranní útok dvou peších a jedné jízdní centurie Britové ještě odrážejí a z radosti hodují a pijí na zahozených štítech a tělech mrtvých Římanů. Chrabří bojovníci mají pocit, že jsou nesmrtelní a nepřemožitelní.
2 – večer přichází nepříjemné vystřízlivění – šest plně vyzbrojených a dobře naladěných centurií přichází pomstít své padlé přátele. Britové se krčí za nízkými hradbami z otesaných kmenů a chvějí se strachy.
3 – půlnoc již nezastihne nikoho z pyšních Britů naživu. Disciplinované římské legie v sevřené formaci zdupávají měkkou hlínu okolo radnice a vrhají na ni hořící pochodně napuštěné olejem. Zpupná víska hyne v plamenech…

Against Rome Těžíme a stavíme
Velkým pozitivem Against Rome je omezení výstavby základny a těžby surovin na vcelku rozumnou míru. Ve většině misí nejde o nejpodstatnější část – a i když tomu tak není, nebyli autoři až příliš agilní. Ve hře je velký počet surovin, většinou ale stačí postavit jednu budovu a přidělit k ní několik vesničanů a zbytek už se zařídí automaticky. Je možná taktickým nedostatkem, že nefunguje možnost zabíjet nepříteli vesničany a rušit mu zásobování, nicméně hru to příjemně zjednodušuje a na hráče jsou kladeny menší nároky co do mikromanagementu. Základny jsou většinou omezeny hradbami, budovy se staví jen v jedné kopii (výjimkou jsou jen obytné domy zvyšující populační limit), zkrátka s elementy těžby a výstavby se autoři vypořádali na jedničku. Pěkný je též způsob, jakým se ve hře nakládá s vesničany – a jakým vznikají vojenské jednotky. V obytných domech je možné vyrobit buď muže nebo ženu, kteří mají odlišné vlastnosti a efektivitu práce v různých budovách. Zároveň výroba vojáků vypadá tak, že nejprve hráč vybere příslušné vesničany, přidělí jim ze skladu zbraně a po krátké době tréninku vznikne nová vojenská jednotka. Ženy i muži se mohou stát odlišnými typy jednotek – z žen jsou lučištnice či kněžky ovládající magii, muži mají raději meče, sekery či kopí.

Against Rome Vojáci a boje
Variabilita vojenských jednotek je přesto docela slušná. Objevují se jak pěšáci vybavení různými zbraněmi, tak i jezdectvo, samozřejmostí jsou lukostřelci a "kušníci". Příjemné je odlišení jednotlivých stran, římské legie jsou tak výrazně silnější a disciplinovanější než barbarské hordy a mají i lepší možnosti formací. Nakládání s jednotkami v Against Rome je poměrně citlivé – hráč totiž neovládá samotné vojáky, ale skupiny o jednom až dvaceti členech, kterým je možné zadat různé styly chování a formace. Někdy se to hodí, jindy je to ale velmi nepříjemné. Stává se, že hráč umístí velitele mezi pěší formace, vyšle je určitým směrem, načež agilní velitel na koni své jednotky předjede a pustí se do nerovného boje s nepřítelem – a k tomu, aby ustoupil, je ho třeba vyhledat mezi podobně vypadajícími jednotkami, označit ho, kliknout na tlačítko Retreat a teprve pak někam jinam na mapu. Většinou umře dřív, než hráč stihne všechno tohle provést - a často se to rovná konci mise. Ovládání má ještě pár dalších mušek, jinak už je ale poměrně šikovné. Game designerům Against Rome lze však vytknout i několik dalších věcí – kupříkladu nápad trestat jednotky za použití rychlejšího pohybu (běhu) plynulým a brutálně rychlým ubýváním hitpointů, což činí běhání nepoužitelným.

Barbaři dobývají Řím

1 – Za horkého letního slunce bojují římské legie, jízda a pretoriáni na jednom z římských pahorků proti první invazní skupině barbarských hord, jež se v okolí hlavního města největší říše starověku shromáždily. Tady bitva vypadá ještě nadějně – mírná početní a výrazná strategická převaha hovoří jasně pro Římany.
2 – O kus dál už ale barbarské hordy ničí zemědělské aglomerace. Zoufalí farmáři a plantážníci prchají před divokými jezdci a pěšími sekerníky, dvě kohorty římské jízdy, jež nikdy neproslula přílišnou spolehlivostí, se ještě zoufale brání, cílem je už ale jen způsobit nepříteli co největší ztráty, než se vydá směrem k městu samému.
3 – A tady už to vypadá se slavným městem špatně. Poslední oddíl pretoriánů statečně hájí jednu z bran, ale barbaři nehledí na ztráty a ženou se v početných a zuřivých houfech proti zástupcům civilizace. Je jen otázkou času, kdy se elitní pěší jednotka římské říše unaví a dojde na pálení, rabování, znásilňování a ostatní radovánky vítězných dobyvatelů…

Against Rome Prezentace
Audiovizuální zpracování Against Rome bohužel nelze ohodnitit lépe než jako lehce podprůměrné. Vcelku pěkně udělané střídaní denní doby není doplněno atmosférickými efekty, modely jednotek i budov jsou prosty větších detailů a není možné provádět cokoliv s kamerou – rotace či přiblížení obrazu zůstává v říši fantazie. Budovy jsou si na pohled příliš podobné a orientace ve hře trpí. Graficky by hra uspěla před dvěma, třemi lety, dnes je konkurence výrazně dál.

Přístup Independent Arts k tématice starověkých válek bezesporu byl a je osvěžující. Against Rome v době, kdy už několik měsíců nevyšla pořádná áčková strategie, patří k příjemným zpestřením herního jídelníčku. Měli-li však autoři vyšší ambice, nepodařilo se jim je naplnit ani zdaleka. Béčkovost ze hry uniká všemi póry a hra nedokáže zaujmout a uchvátit ani z poloviny tak, jako áčkové tituly let minulých. Nepatří k těm, které by bylo nejlépe vyhodit rovnou po balistické křivce s odpadkovým košem v bodu dopadu, nicméně za pár týdnů už po ní neštěkne ani pes.

Against Rome
Minimum: CPU 500, 64 MB RAM
Optimum: CPU 100, 256 MB RAM
Multiplayer: ano
Další informace: demo / screenshoty
Výrobce/distributor: Independent Arts / JoWood
Distributor v ČR: SevenM
Oficiální stránka: homepage
Verdikt: Rozporuplná RTS, které k dokonalosti hodně chybí...
Hodnocení: (info) 60%
Autor:




Nejčtenější

Destiny 2
VIDEO: Sci-fi Destiny 2 je nejhezčí na PC

Zatímco první díl střílečkové hry na hrdiny vyšel pouze na konzole, druhý se podívá i na počítače. A bude tam vypadat zdaleka nejlépe.  celý článek

Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein 2: střílet nácky je lepší se zbraní v každé ruce

Koncem října se vrátí bijec nacistů B.J. Blazkowicz, aby dokončil rozdělanou práci z New Order, na nějž hra navazuje. Pár věcí se změní.  celý článek

Black Mirror Remake
Česká adventura Posel Smrti se dočká remaku. Budou ho dělat Němci

Jedna z nejlepších českých her vůbec se po 14 letech od vydání dočká kompletního přepracování. Nepracují na něm však původní autoři a od originálu se má lišit...  celý článek

Matterfall
Retro na steroidech: Matterfall je mistrovská střílečka se vším všudy

Vývojářské studio Housemarque se vrací s další arkádou, která zaujme nonstop akcí a retro feelingem.  celý článek

Sudden Strike 4
Zase pořádná strategie z druhé světové? Recenze Sudden Strike 4

Sudden Strike se po dlouhé odmlce znovu vrací na monitory. Jde stále o krvelačnou strategii z druhé světové války, nebo o slabý odvar? Autoři moc...  celý článek

Další z rubriky

Syberia 3 (PC)
RECENZE: Na výrobě Syberie 3 se až příliš šetřilo

Třetí Syberia se předchozím hrám série nevyrovná. Dolů ji táhne především technické zpracování a minimalistický příběh. Přesto by si ji opravdoví fandové mohli...  celý článek

Sudden Strike 4
Zase pořádná strategie z druhé světové? Recenze Sudden Strike 4

Sudden Strike se po dlouhé odmlce znovu vrací na monitory. Jde stále o krvelačnou strategii z druhé světové války, nebo o slabý odvar? Autoři moc...  celý článek

Impact Winter
RECENZE: Postapokalyptický Impact Winter vás odnaučí milovat zimu

Očekávaný simulátor přežití Impact Winter vám ukáže, že konec světa bude pěkně ledový. Jako vedoucí skupiny přeživších se budete muset postarat nejen o sebe,...  celý článek

Rozhovor s Vítězslavem Ivičičem: Nikdo nechce číst, že je buran
Rozhovor s Vítězslavem Ivičičem: Nikdo nechce číst, že je buran

Člověk, který vybočuje nejen svým osobitým stylem, ale také svými kritickými názory.

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.