"Musíte proskočit řadou obručí i pro důležité záležitosti jako je aktualizování či herní podpora," vysvětluje Schafer.
"Jsou to pro nás důležité věci, ale na těchto (konzolových) systémech si je nemůžeme dovolit. Ono totiž vydání aktualizace stojí 40 tisíc dolarů," tvrdí Schafer. V případě aplikací jako je Steam se však situace mění.
Schafer minulý týden slavil úspěch s oslovením hráčské komunity o sponzorování dalšího titulu svého vývojářského studia Double Fine. Během jednoho dne se vybralo téměř pětkrát víc, než Schaferův tým potřeboval, a získat tak má již přes 28 milionů korun (více o projektu).
Zdroj: Hookshot