Podle analytiků se tržby ve videoherním průmyslu v tomto roce zvýší o 10%, takže i nadále potrvá růst z posledních let. ELSPA zveřejnila svou předpověď pro rok 2003, která hovoří o pokoření hranice $18.5 miliard - tržby za videohry v roce 2002 přitom činily $16.9 miliard. Ačkoliv světová ekonomika zažívá nejisté období, popularita videoher neustále stoupá, což je v přímém kontrastu kupř. s hudebním průmyslem, zažívajícím těžké období - již po čtyři roky klesá prodejnost hudebních CD, za čímž údajně stojí velká míra pirátství.
Od roku 1995, kdy se ve videohrách objevil nový král - Sony PlayStation, bylo globálně prodáno téměř na tři miliardy videoher a softwaru pro volný čas. Zatímco v 2002 si hráči z obchodů odnesli 30 miliónů konzolí (PS2, Xbox, GameCube), v roce 2003 to již má být celých 32 miliónů konzolí.
Případné připomínky a poznámky můžete směřovat do tohoto diskusního fóra.