Původně šlo o modifikaci upravující dynamiku zbraní v Dead Island. Jeho vývojář, vystupující pod přezdívkou MZM, tak týmu předvedl svůj herní koncept. Podle oficiálního blogu jeho projekt následně udělal takový dojem, že mu společnost přidělila několik zaměstnanců pro vývoj prototypu.
Hra má být variací na sekání a mlácení s podporou magie. "Naším hlavním cílem je vytvořit hru, kterou si všichni užijeme. Neočekávejte proto jednorožce a pohádkové víly," píše se na blogu hry. Titul má nabídnout boje s hordami nepřátel i pekelnými bossy.
Hra využívá stejnou technologii jako titul Dead Island, tedy Chrome Engine 5. Vývojáři však slibují rozličné inovace.