Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Batman: Arkham Knight sází na senzační grafiku a batmobil. První pohled

aktualizováno 
Pojízdný batmobil, po zuby vyzbrojený Batmanův protiklad a neuvěřitelná míra detailu. To není málo.

V říjnu tohoto roku skončí překvapivě povedená batmanovská jízda v podání Arkham. Batman: Arkham Knight totiž bude velkým finále a posledním dílem série. Zároveň však čtvrtý díl bude po Arkham Asylum, Akrham City a Arkham Origins prvním titulem této série, který se objeví na konzolích nové generace. A kromě nich pochopitelně také na PC.

Arkham Knight přistupuje k poslednímu dílu, tedy Arkham Origins, poněkud macešsky. Není divu, z celé série byl asi nejméně povedeným, možná také proto, že za ním nestálo přímo studio Rocksteady. Zároveň byl časově zařazen mimo ústřední děj, na který naváže opět Arkham Knight, a to s ročním odstupem od událostí, které jsme zažili v Arkham City.

Obrněný Batman

Gotham City neuvěřitelně vzkvétá, kriminalita se drží historického dna, ale jako už mnohokrát, také nyní zdání v tomto prokletém městě klame. Potají se totiž dává dohromady skupina úhlavních Batmanových nepřátel v čele arcipadouchy jako jsou Two-Face, Pinguin, Harley Quinn a Scarecrow. Jejich plán spočívá v koordinovaném masivním útoku na město, který by Batmana poslal do kolen.

Batman: Arkham Knight

Aby ochránil obyvatele města před zločinci i Scarecrowovými chemickými zbraněmi, nechá komisař Gordon zahájit evakuaci. Spolu s Gordonem a jeho dcerou Barbarou známou jako "Oracle" se Batman, kterého v anglické verzi opět mluví Kevin Conroy, vrhá do nerovného boje proti alianci antihrdinů.

Kromě toho se na bojišti Gotham City objevuje zcela nový charakter: tajuplný "Arkham Knight", který nosí obrněný batoblek a na rozdíl od Batmana používá střelné zbraně. Přestože nelze zakrýt jistou podobnost s postavami vydavatelství DC, jako je "Wrath" nebo "Jason Todd Batman", má jít o kompletně novou postavu vytvořenou výhradně pro účely hry.

V Arkham Knight se budete pohybovat v dosud největším Gothamu, který sestává hned ze tří odlišných čtvrtí. Ty dohromady dávají plochu, jež je pětkrát větší, než je již tak velké město v Batman: Arkham City. Nelehkým úkolem autorů tak bude udržet atraktivitu metropole. Za tímto účelem chystají množství maličkostí, ale i na první pohled rozpoznatelných a zapamatovatelných míst.

Poprvé za volantem

Taková rozloha už by se Batmanovi špatně zdolávala i s jeho rozepjatými křídly, a tak bude moci poprvé v sérii řídit vlastní batmobil. Ten je původní kreací autorů ze studia Rocksteady, ovšem svým vojenským designem nápadně připomíná Tumbler z nejnovější batmanovské trilogie režiséra Christophera Nolana.

Batman: Arkham Knight

Aby hráči tomuto monstru mohli náležitě zatopit, rozšířili autoři silnice v široké magistrály a vybavili je nejrůznějšími rampami, na které když najedete, očekávejte daleké skoky.

Ostatně batmobil je skutečně univerzální a v určitých situacích, například v rámci Riddlerových hádanek, bude schopný jezdit i po zdech. Samozřejmě bude vybaven řádkou zbraní, které pomohou ve chvílích, kdy cesta bude přeci jen neprůjezdná, případně při pronásledování nepřáteli.

Pozitivní zprávou je, že chvíle strávené v batmobilu nebudou ze hry vytržené a implementované jen proto, aby byl titul na papíře zajímavější. Naopak, budou maximálně začleněné do ústředního herního obsahu. Batman bude vozidlo často moci využívat zcela libovolně: může do něj přímo doplachtit, případně se nechat ze sedačky vystřelit opět do letu.

Nová generace je znát

Maximální plynulosti chtějí tvůrci dosáhnout i v jiných oblastech. Zcela tak odpadnou například nahrávací obrazovky, které v minulých dílech rozdělovaly městský exteriér a interiéry budov. Také v bitkách či loveckých vložkách je patrný maximální důraz na filmovost.

Batman: Arkham Knight

Přestože technické provedení není pro zábavné hraní tím nejdůležitějším,  v dobách technologických předělů, jako je právě generační výměna konzolí, může nebývale přispět k "wow efektu" ze hry. Rocksteady se snaží seč může, aby dokázalo, že grafických hranic zdaleka nebylo dosaženo.

Fotogalerie

Modely postav i jejich animace vypadají skvěle. Užijete si také simulaci různých látek jako Batmanův plášť v reálném čase. Dokonce po něm fyzikálně korektně uvidíte stékat kapky deště podle toho, kam se hrdina hne.

Taková láska pro detail vyžaduje pochopitelně také oběti. Tou nejzřetelnější a doufejme, že jedinou, je absence hry více hráčů, pro kterou už autorům nezbývají zdroje.

Hra tak obsáhne pouze příběhovou kampaň se spoustou vedlejších úkolů a sběratelských prvků. Dokončit hru na 100 % vám zabere pěkných pár desítek hodin. Batman: Arkham Knight má jednoznačně potenciál být skvělou hrou.

Autor:


Témata: Warcraft


Nejčtenější

Uncharted: The Lost Legacy
RECENZE: Uncharted Lost Legacy je dámská jízda ve velkém stylu

Voda je mokrá, drogy špatné a Uncharted je jednou z nejlepších her vůbec. Nic se na tom nemění ani v novém přídavku Lost Legacy, kde ikonického Nathana Drakea...  celý článek

Iron Harvest
Strategie Iron Harvest obohatí 1. světovou válku o bojové roboty

Nový trailer očekávané strategické hry Iron Harvest ukazuje, jak by vypadala bojiště 1. světové války, kdyby mělo lidstvo k dispozici obří bojové roboty.  celý článek

Sudden Strike 4
Zase pořádná strategie z druhé světové? Recenze Sudden Strike 4

Sudden Strike se po dlouhé odmlce znovu vrací na monitory. Jde stále o krvelačnou strategii z druhé světové války, nebo o slabý odvar? Autoři moc...  celý článek

Destiny 2
VIDEO: Sci-fi Destiny 2 je nejhezčí na PC

Zatímco první díl střílečkové hry na hrdiny vyšel pouze na konzole, druhý se podívá i na počítače. A bude tam vypadat zdaleka nejlépe.  celý článek

Matterfall
Retro na steroidech: Matterfall je mistrovská střílečka se vším všudy

Vývojářské studio Housemarque se vrací s další arkádou, která zaujme nonstop akcí a retro feelingem.  celý článek

Další z rubriky

Ghost Recon: Wildlands
Další průšvih na spadnutí? Ghost Recon: Wildlands působí rozpačitě

O víkendu jsme se věnovali uzavřené betě očekávané střílečky Ghost Recon: Wildlands od Ubisoftu. Ale možná jsme se radši měli jít koulovat.  celý článek

Genital Jousting
Vyzkoušeli jsme jednu z nejúchylnějších her vůbec. Ukazuje start nové éry

Předpovědi z odborných kruhů se staly realitou. Vývojáři i analytici již několik let hovoří o nadcházející vlně her vytvářených ve snaze těžit z popularity...  celý článek

FIFA 18
Zahráli jsme si za Ronalda a je to paráda. První dojmy z FIFA 18

Vyzkoušeli jsme letošní ročník fotbalu od EA Sports. Žádné revoluční novinky se nechystají, ale změn je dost na to, aby obhájily cenu nové hry. Lepší animace,...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.