Vývojáři z DICE udělali jistě radost všem pécéčkářům, když označili jejich platformu jako hlavní pro tvorbu válečné akce Battlefield 3. Menší asi tím, že na slabších strojích si hráči maximální vizuální orgie s DirectX 11 neužijí. V DICE se ale nechali slyšet, že ani konzolové verze rozhodně nejsou odbyté.
Aby dosáhli vývojáři maximálně efektní grafiky, postarali se o to, aby si konzolisté neuvědomili v určitých prostředích menší prostory. V multiplayeru pak pro změnu hraje menší počet hráčů. Jak to s grafikou dopadlo, se můžete podívat v následujícím videu, které se snaží tytéž lokace a scény ukázat jak v PC, tak PS3 a Xbox 360 podobě. Není ovšem jasné, jak výkonné PC bylo použito.
Zdroj: gametrailers