Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Propagační video s Billem Gatesem v DOOMu vystihuje potřeštěnost 90. let

aktualizováno 
Na Windows jako herní platformu lidé zpočátku nahlíželi s opovržením. V polovině devadesátých let to měla změnit aktivita Microsoftu, díky které začaly vznikat první hry pro Windows 95 a sada knihoven DirectX.

Microsoft přepracovával DOOM z verze pro DOS právě pro Windows 95 a herní plány společnosti oznámil její tehdejší ředitel Bill Gates. V dobovém videu ho proto můžete spatřit v prostředí z DOOMu a brokovnicí v něm zastřelí zombie mariňáka.

„Hry začínají být skutečně realistické. Příští rok se možná zúčastním i velkého turnaje v DOOMu,“ říká Gates ve videu určeném herním vývojářům. To bylo možné spatřit na akci Game Developers Conference a cílem byla propagace Windows 95 jako herní platformy.

Gates zmiňuje, že se s Windows 95 zjednoduší instalace her a zmizí problémy s nastavováním. DirectX totiž přinesl univerzální knihovny, které mohli využívat všichni vývojáři a nebylo je třeba instalovat zvlášť s každou hrou.

Microsoft se ostatně o DOOM začal zajímat po průzkumu, podle kterého klasická střílečka v roce 1995 v počtu instalací předčila Windows 95. Interní tým, který pak převedení hry z DOSu na Windows zajišťoval, navíc zahrnoval budoucí velikány herního průmyslu.

Jedním z nich byl Gabe Newell, který později založil studio Valve. Druhým pak spoluautor DirectX Alex St. John.

A právě St. John koncept videa s Billem Gatesem v hlavní roli vymyslel. Po jeho promítání na Game Developers Conference věřil, že ho Microsoft kvůli tomuto nápadu propustí, ale to se nakonec nestalo.

Autor:


Témata: Bill Gates, DOOM, Valve


Nejčtenější

Foxit PDF Reader
Foxit PDF Reader

Rychlý, přehledný a bezpečný prohlížeč PDF dokumentů a elektronických knih. Nyní ho máte k dispozici i v češtině ve verzi 8.1.4.1208  celý článek

Limbo
Neshody vývojářů vyústily ve vynucený odchod. A výplatu 180 milionů

Odchod jednoho ze zakladatelů studia Playdead nebyl tak poklidný, jak se původně zdálo. Z veřejných zpráv situace působila jako rozloučení dvou přátel. Podle...  celý článek

SOMA
Hlavní inspirací hrůzostrašné hry Amnesia byla série Resident Evil

Resident Evilu 6 fanoušci vyčítali přílišnou akčnost, právě starší díly série však byly hlavní inspirací pro tituly od Frictional Games. Tedy děsivé hry jako...  celý článek

We Happy Few
Nejočekávanější nezávislé hry roku 2017

I letos nás jistě čeká nejeden zajímavý projekt, za nímž bude stát méně známé studio. Navíc hned osm titulů, které jsme čekali loni, se nám přehouplo do...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je součástí koncernu AGROFERT ovládaného Ing. Andrejem Babišem.