Ve videorozhovoru pro server IGN to odhalil šéf vývoje BioShock Infinite, kterým je Ken Levine. "Momentálně je to mimo mojí sféru vlivu," řekl Levine. Vydavatelství Take-Two a společnost Sony totiž nejdříve musí dojednat podmínky vývoje. A k tomu nedošlo ani rok a půl po oznámení hry.
"Doufám, že na to dojde, protože bych na hře rád pracoval. Ale dokud někdo nezačne podepisovat šeky, nemůžu s tím nic dělat," vysvětluje Levine.
Sony si přitom uvědomuje, že se slabými prodeji PlayStation Vita může bojovat právě prostřednictvím exkluzivních titulů.
"Chci prosadit více her, které lidé budou hrát. Náš průzkum potvrdil, že tento nedostatek potenciální zákazníky odrazuje od nákupu PlayStation Vita," řekl pro časopis Famitsu viceprezident Sony Hiroshi Kawano.