"Neustálé hodnocení týmů a procesů je nutné pro dlouhodobé zdraví jakéhokoliv podnikání," řekl šéf Blizzardu, kterým je Mike Morhaime. Společnost se prý v posledních letech značně rozrostla a investovala do infrastruktury, která lépe poslouží hráčské komunitě.
"Nicméně jak se Blizzard a (herní) průmysl vyvíjel, museli jsme učinit některá obtížná rozhodnutí, abychom vyřešili měnící se potřeby naší společnosti," vysvětluje Morhaime. Společnost i přesto nadále přijímá nové zaměstnance pro některé vývojářské pozice.
Blizzard mezi lety 2009 a 2010 najal okolo jednoho tisíce zaměstnanců a v evropských kancelářích, které slouží zejména jako zákaznická podpora, pracuje přes 1 500 lidí.
Zdroj: Shacknews