Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Brány Skeldalu 2: Pátý učedník - preview

  12:00aktualizováno  1. října 11:39
RPG Brány Skeldalu patří k nejznámějším českým hrám a svého času se u něj dobře pobavila spousta hráčů. O tom, jak bude vypadat jeho pokračování, se můžete dočíst v našem preview, které kromě důležitých informací obsahuje i konkrétní vyjádření Jindry Rohlíka, šéfa Napoleon Games, k některým klíčovým prvkům hry.

Brány Skeldalu 2 Většina z vás asi o české firmě Napoleon Games (www.napoleongames.cz) již slyšela, ale malé připomenutí jistě neuškodí. Vůdčí persónou tohoto týmu je Jindra Rohlík, který v roce 1994 Napoleon Games založil a dodnes se stará o její chod. Nejznámějším počinem týmu je hra Brány Skeldalu (r. 1998), RPG zpracované klasickým způsobem z pohledu první osoby, které si v ČR získalo velkou popularitu. Kromě tohoto titulu se Jindra prezentoval i gameskou Colony 28. Momentálně se o Napoleon Games mluví hlavně v souvislosti s připravovaným pokračováním jejich úspěšného RPG, tedy hrou Brány Skeldalu 2: Pátý učedník.

Jelikož se nám podařilo získat alespoň chvilku v Jindrově nabitém programu, mohli jsme ho vyzpovídat a získat pro vás o titulu Brány Skeldalu 2: Pátý učedník co nejpodrobnější informace. Děj tohoto nového dílka se bude odehrávat deset let po událostech prvního dílu, ve kterém se šestice statečných hrdinů utkala s odpadlými učedníky magie, kteří se v čarodějnické věži Skeldal pokoušeli otevřít bránu do zakázané dimenze Zohar. Jednička končila jejich porážkou a dvojka částečně odkrývá události, které následovaly. Jeden z šesti dobrodruhů, válečník Wahargem, Brány Skeldalu 2 se navrátil z ostrova Rovenland (na kterém se děj BS1 odehrával) na velký kontinent, do říše Arte. Vrátil se sám, bez svých pěti společníků, byl přijat králem jako hrdina a jako takovému se mu dostalo zvláštních poct a výsad. Dokonce se po jisté době ujal vlády nad Moharnem, hlavním městem říše. Velmi záhy se však projevila jeho násilnická a despotická povaha, která mu sice jako válečníkovi umožnila uspět v nebezpečném putování do Skeldalu, ale nyní sužuje obyvatele Moharnu a je spíš na obtíž. Hra sleduje osud mladého mága Engeora, studenta Moharnské magické univerzity, který se stane jednou z náhodných obětí Wahargemova teroru.

Pokud očekáváte, že se BS2 žánrově ponesou v duchu svého předchůdce, pak musím vaše domněnky trochu poopravit. Pátý učedník totiž není klasickým erpégéčkem, ale spíše kombinací adventury a RPG. Jak nám J.R. (doufám, že mu tyto dallasovské iniciály nevadí :o)) prozradil, hra má velmi silnou dějovou linku, disponuje klasickými adventurními prvky a formálně je zobrazena způsobem obvyklým pro klasické adventury, nicméně nabízí RPG vývoj hlavního hrdiny a použití magie jak v četných soubojích, tak v adventurních situacích. Z dalších informací pak vyplývá, že děj bude značně lineární, což je dáno propracovaností příběhu, a příliš se ke slovu nedostanou ani vedlejší questy. Bude Brány Skeldalu 2 ovšem možné některé adventurní epizodky vynechat (čímž se ale připravíte o trofeje, tedy obdobu zkušeností), nebo se někdy vyhnout soubojům, či je naopak aktivně vyhledávat.

Autoři slibují rozmanité lokace, od trestaneckého tábora uprostřed rozsáhlých bažin Korvi Trikoli, přes tábor nekromantů a jižní část ostrova Rovenland známého z prvního dílu až po město Moharn a magickou univerzitu. Cestování bude ve větších lokacích řešeno pomocí mapy, přičemž při tomto přesunu může být hlavní hrdina přepaden. Kromě těchto více méně náhodných soubojů na vás samozřejmě budou čekat i nepřátelé předem daní. Při každé bojové situaci se hra přepne do speciálního soubojového režimu, ve kterém se zem pokryje sítí hexagramů. Vzhled bojové scény je vidět i na jednom ze screensohtů, který zobrazuje ne zrovna příjemné setkání Engeora s kočkovitými šelmami, a my jsme s odkazem na tento obrázek požádali Jindru o bližší komentář. Souboje jsou tahové a ve většině případů mají charakter utkání inteligentní a mocné magie s jednoznačnou fyzickou převahou. Na obrázku, který zmiňujete, je například zachyceno setkání Engeora s apaghy, velmi vzácnými kočkovitými šelmami, které se zřejmě Engeor pokouší ulovit a jejich kůži prodat ve vesnici kožešníkovi. To, co má kolem sebe, je jedna z verzí kouzla Armageddon Brány Skeldalu 2 (stejné jako v prvním díle), kterou jsme se ovšem rozhodli ještě graficky pozměnit, a která má v tomto případě chránit prostor bezprostředně v Engeorově okolí.

Jak jste již asi pochopili, hlavním hrdinou příběhu je mladík Engeor, jenž je mágem, nebo spíše studentem magie. Po celou hru si budete muset vystačit jen s tímto chlapíkem, jelikož se bude jednat o sólo dobrodružství. Z Engeorova kouzelnického zaměření samozřejmě plynou i schopnosti a dovednosti, kterými bude disponovat. Fyzické atributy budou zatlačeny do pozadí a vy se při vývoji postavy budete moci věnovat hlavně magii. Samozřejmě jsme se nemohli Jindry nezeptat, jak bude tento systém fungovat, a zde je jeho dopověď: Za splněné adventurní akce a za vyhrané souboje dostane (myšleno Engeor – pozn. autora) vždy určitý počet trofejí. Po dosažení nějakého množství trofejí přestupuje na další level a dostává „lekce“, s jejichž pomocí se zlepšuje v sesílání jednotlivých kouzel. Stejně jako v jedničce bude i ve dvojce fungovat živlová magie. Engeor má k dispozici určitý počet kouzel od každého z pěti živlů. Mezi ně patří jak útočná kouzla (individuální, plošná, blízká i vzdálená), tak vyvolávání pomocníků a mnoho dalších kouzel s komplikovanějším účinkem.

Brány Skeldalu 2

Při svém putování Engeor samozřejmě narazí na spoustu zajímavých postav. Mezi ty nejpodivnější bude asi patřit krysař či upírka, potká ale i hráčům prvního dílu dobře známého mága Nimetha a mnoho dalších. BS2 by podle Jindry neměla patřit mezi nejukecanější hry svého žánru, ale dialogů v ní přesto bude dost. Většina z nich nebude větvená a nemělo by tedy hrozit, že se při některých hovorech ztratíte.

Hra Brány Skeldalu 2: Pátý učedník poběží na vylepšeném CPAL2 enginu, který byl použit již v adventurách Horké léto 2 nebo Mrazík. Hlavní odlišnosti od těchto titulů vyplývají z RPG prvků a soubojové systému. Těšit se samozřejmě můžete i na různé audiovizuální efekty, které budou doprovázet zejména sesílání kouzel. Ovládání zatím vypadá slibně, jelikož (podle Jindrových slov) bude maximálně intuitivní a mělo by umožňovat rychlé sesílání kouzel. Hru Brány Skeldalu 2: Pátý učedník si budete moci pravděpodobně zahrát už letos, neboť datum vydání je zatím stanoveno na čtvrté čtvrtletí tohoto roku.

Závěrem bych chtěl ještě jednou poděkovat Jindrovi Rohlíkovi za ochotu a cenné informace, jelikož bez jeho pomoci bychom vám tento článek mohli jen těžko nabídnout.

Autor:




Nejčtenější

Iron Harvest
Strategie Iron Harvest obohatí 1. světovou válku o bojové roboty

Nový trailer očekávané strategické hry Iron Harvest ukazuje, jak by vypadala bojiště 1. světové války, kdyby mělo lidstvo k dispozici obří bojové roboty.  celý článek

Black Mirror Remake
Česká adventura Posel Smrti se dočká remaku. Budou ho dělat Němci

Jedna z nejlepších českých her vůbec se po 14 letech od vydání dočká kompletního přepracování. Nepracují na něm však původní autoři a od originálu se má lišit...  celý článek

Hearthstone: Knights of the Frozen Throne
Jak se s Death Knighty změnil Hearthstone? První dojmy

Nová expanze Knights of the Frozen Throne pro karetní Hearthstone je venku pár dní, a tak se pojďme podívat, jak se hrou zahýbaly nové karty.   celý článek

Ukázka ze hry Fapic
Kvantita na úkor kvality, Steam praská pod náporem špatných her

Ani nově zavedený vstupní poplatek nedokáže zabránit vydávání stále většího množství špatných her. Jen za první týden tohoto měsíce jich vyšlo přes 200.  celý článek

Další z rubriky

Hobo: Tough Life
Prohrabování popelnic může být zábava. V české hře Hobo hrajeme za bezdomovce

Pokud se chcete vžít do role bezdomovce a nechce se vám kvůli tomu udělat nějakou kardinální blbost a skončit na dlažbě, můžete si ten pocit nasimulovat v nové...  celý článek

Destiny 2
Beta sci-fi Destiny 2 nabízí epickou filmovou podívanou. První dojmy

V právě probíhající betě k chystané sci-fi střílečce Destiny 2 si hráči mohou vyzkoušet příběhovou kampaň, kooperativní misi, nebo bojování v arénách. Hra...  celý článek

Ghost Recon: Wildlands
Další průšvih na spadnutí? Ghost Recon: Wildlands působí rozpačitě

O víkendu jsme se věnovali uzavřené betě očekávané střílečky Ghost Recon: Wildlands od Ubisoftu. Ale možná jsme se radši měli jít koulovat.  celý článek

Jsem těhotná a partner mi zahnul. Přesto zůstávám
Jsem těhotná a partner mi zahnul. Přesto zůstávám

Jak se jiné ženy postavily k nevěře a co jim pomohlo.

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.