Týden s českými Branami Skeldalu 2 pokračuje a po obecném videopreview, v němž jsme vám tuto hru představili slovem i obrazem, a dvouminutovém sestřihu z první epizody, jež osvětlilo systém soubojů a magie v bažinách při reálném použití v závěru první epizody, se dnes dostáváme ke snímku, který ukazuje v plné parádě adventurní a logické questy, pro které jsme si sáhli do druhé epizody.
„Snažím se používat postupy známé z jiných typů her, aniž bych zásadním porušoval to, že jde o adventuru,“ říká Jindra Rohlík, autor hry. Například v závěru druhé epizody v horním patře věže Skeldal existuje zrcadlo, které máte možnost vidět i v našem videu. Toto zrcadlo se plynule zakaluje a opět vyčišťuje, podle toho, projde-li kolem něj Engeor či nikoliv. Aby se dostal na druhou stranu, musí dříve ve hře vzít helmici neviditelnosti, tu si nasadí a teprve v té chvíli může zrcadlem projít. Krom toho se v Pátém učedníkovi objeví spousta puzzle či logických úkolů, tedy ryze adventurní záležitosti.
Magie se ovšem prolíná celou hrou a nevyhýbá se ani adventurním záležitostem. Chcete-li totiž překonat skalní propast, na jejímž druhém konci na vás štěká potvora s obojkem hlasitosti, nepomůže vám teleport. Nejprve musíte rozdělat oheň, k čemuž ovšem není potřeba hledat sirky, stačí ze země sesbírat roští a použít na něj malý fireball - a už vám pěkně plápolá. Pak si na ohni roztavíte svíčku a voskem si zalepíte uši. Bestii znehybníte kouzlem pavučina a poté se můžete úspěšně teleportovat. Pro adventuristy bezesporu jednoduchý oříšek, pro běžného hráče záležitost několika minut zkoušení a vtipných Engeorových hlášek, ve výsledku výtečné zkloubení adventurních prvků a magie.
Brány Skeldalu 2: Pátý učedník | ||||||||
| ||||||||
|