Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Jak cena ovlivňuje vnímání hry a její hodnocení

aktualizováno 
Existuje několik základních strategií, jak nacenit hru. Každá vyvolá odlišné reakce, umožní vznik jinak velké hráčské základny a vážou se k ní specifické plusy a mínusy.

Ilustrační snímek | foto: Lukáš Hron, Mobil

Čtyři hlavní strategie rozebral nezávislý vývojář Scott Brodie, který výhody a nevýhody popsal pro server GamesIndustry.biz. První strategie pracuje s taktikou vysoké ceny a častých slev. Druhá s nastavením reálné ceny a jen minimem slevových akcí, třetí s nízkou cenovkou a čtvrtá s předběžným přístupem a postupně se zvyšujícími náklady na nákup titulu.

Vysoká cena a časté slevy: Taktika pracuje s existencí skupiny, která ráda zkouší věci jako první a je ochotná si za to připlatit (early adopters). Po vydání se pak cena snižuje prostřednictvím slev, čímž vývojáři titul dostanou i do rukou dalších lidí.

Nevýhodou je, že tím mohou poškozovat vztah právě s early adopters. Výhodou jsou naopak výrazné slevy, při kterých stále vydělají obstojné množství peněz.

For Honor

Férová cena, téměř žádné slevy: V tomto případě za hru žádáte částku úměrnou její hodnotě. Na slevové akce pak kývnete teprve v pokročilém stádiu životního cyklu produktu. U zákazníků si tak vytváříte důvěru a nemůžete je slevami urazit. Ve výsledku pak můžete počítat i s pozitivnějšími uživatelskými recenzemi.

Nízká cenovka: Titul je od začátku dostupný za lidovou cenu, finance tak přestávají být významným rozhodovacím faktorem před instalací hry. Máte proto šanci vytvořit větší hráčskou základnu a povědomí o povedeném projektu se může šířit šeptandou.

Vede to také k pozitivním recenzím, které chválí poměr výkon/cena. V krátkodobém horizontu však vyděláte méně, hráči mohou pochybovat o kvalitě hry a slevové akce představují problém.

The Binding of Isaac

Předběžný přístup a postupné zvyšování ceny: Komunita je zainteresovaná v kvalitě výsledného produktu, což vede ke konstruktivní kritice.

Hra se zpočátku prodává lépe díky vědomí, že cena poroste. Kvůli nižší úvodní ceně však můžete obětovat část příjmů a finální verze se může dočkat zdrcující kritiky, pokud nenaplní očekávání vytvořená během předběžného přístupu.

A jaké jsou vaše zkušenosti s cenami her? Máte pocit, že vás výše popsané strategie nějakým způsobem ovlivňují?

Autor:


Témata: finance


Nejčtenější

Sudden Strike 4
Zase pořádná strategie z druhé světové? Recenze Sudden Strike 4

Sudden Strike se po dlouhé odmlce znovu vrací na monitory. Jde stále o krvelačnou strategii z druhé světové války, nebo o slabý odvar? Autoři moc...  celý článek

Kingdome Come: Deliverance
Nový trailer na Kingdome Come poodhaluje příběh a létají v něm výkaly

Nová ukázka z historického RPG ukazuje násilný přechod hlavního hrdiny z bezstarostného mládí do dospělosti.   celý článek

Fishing Planet
VIDEO: Simulátor rybaření aspiruje na nejlepší trailer roku

V podání autorů chystané hry Fishing Planet vypadá rybaření napínavěji než většina současných stříleček. Volume doprava!  celý článek

Cosplay Chun-Li, jedna z nejikoničtějších postav série Street Fighter
Fanouškům připadala herní postava příliš ošklivá, autoři ji předělali

Postava bojovnice Chun-Li byla v bojovce Marvel vs. Capcom: Infinity tak ošklivá, že ji museli autoři v nejnovějším patchi znovu vymodelovat obličej.  celý článek

Jak už je u her od Bethesdy zvykem, neobdrželi jsme s předstihem novinářskou...
Vývojáři otočili, demoverze Prey je nakonec i na Steamu

Tvrdili, že kvůli možnosti vracení her na Steamu PC hráči demoverze nepotřebují. Teď už ji jejich hra má také.   celý článek

Další z rubriky

GTA 5
Prestižní škola využívá Grand Theft Auto 5 jako učební pomůcku

Kanadská prestižní střední škola Royal St. George’s College využívá Grand Theft Auto 5 jako učební prostředek, na kterém studentům ukazuje zakořeněné...  celý článek

DuckTales (NES)
James Bond, Spiderman i strýček Skrblík. Nejlepší hry s licencí - díl druhý

V pokračování našeho přehledu nejlepších her na motivy filmů, seriálů, komiksů a knih připomínáme některé tituly, které si vybaví spíše ti dříve narození....  celý článek

Jak už je u her od Bethesdy zvykem, neobdrželi jsme s předstihem novinářskou...
Vývojáři otočili, demoverze Prey je nakonec i na Steamu

Tvrdili, že kvůli možnosti vracení her na Steamu PC hráči demoverze nepotřebují. Teď už ji jejich hra má také.   celý článek

Vyfoťte, vystavte, prodejte
Vyfoťte, vystavte, prodejte

Prodávejte jednoduše přes mobilní aplikaci Bazar eMimino.cz.

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.