Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Viceprezident Blizzardu: Má práce snů byla zároveň cestou do pekel

aktualizováno 
Chris Metzen ve značně osobní zpovědi prozradil, proč po téměř dvaceti třech letech opustil společnost Blizzard Entertainment. Od svého nástupu v roce 1993 zastával různé pozice, nakonec se však staral o příběhy a rozvoj jednotlivých světů Blizzardu.

Chris Metzen se podílel na vzniku všech značek Blizzardu, tedy i Warcraftu. Ilustrační obrázek | foto: Legendary

Blizzard patří mezi nejúspěšnější videoherní firmy a prakticky každý titul je hitem. A to vytváří psychický nápor, kvůli kterému se člověk neustále snaží překonat sám sebe.

Chris Metzen

Chris Metzen

„Nezáleží na tom, jestli ta hra končí jako hit. Nikdy nejste v bezpečí. Příště to musí být ještě lepší. Je to jako vlak, ze kterého není možné vystoupit,“ popisuje Metzen práci v Blizzardu.

„Neviděl jsem, kolik napětí to ve mě vyvolává. Byl to tlak na tělo i na mysl. Ale když nějakým způsobem žijete tak dlouho, nic jiného neznáte. Nemáte objektivní pohled na věc,“ přiznal Metzen v podcastu Scotta Johnsona.

Jako viceprezident se vždy obával, že jeho příští hru lidé budou nesnášet. „Co když zneuctím firmu a zneuctím sebe tím, že moje výkony nebudou dost dobré?“ byla jedna z otázek, kterou si Metzen pravidelně pokládal.

„Tak trochu jsem uvízl v pasti kvůli snaze o výkony, za kterými se ukrývá potřeba být ostatními uznávaný. Možná to mám jako umělec výraznější,“ přemítá Metzen. Snažil se tak o naprostou kontrolu svých výstupů.

Negativní dopad na morálku měl zejména rok 2014, kdy firma zrušila projekt s pracovním označením Titan. Ten měl být příští velkou hrou na hrdiny a tým na něm podle neoficiálních informací pracoval od roku 2007. Vývoj zrušeného projektu přitom údajně stál až 140 milionů dolarů.

Winston ve hře Overwatch

Winston ve hře Overwatch

Řadu vývojářských veteránů proto zrušení Titanu zdrtilo a Metzen nebyl výjimkou. Obava ze zklamání fanoušků a snaha o překonávání sebe sama tak postupně vedla k úzkostem a panickým záchvatům. Projekt Overwatch pak vnímal jako požehnání, který ukázal všem jejich silné stránky.

Odchod ze společnosti Metzen vnímal jako jediný způsob, jak si zachovat zdravý rozum. Jako oficiální stanovisko pak letos v září uvedl, že se chce věnovat rodině a svému novorozenému dítěti.

Autor:




Nejčtenější

Super Mario Odyssey
Super Mario Odyssey má být hit letošních Vánoc. První dojmy

Vypravil jsem se do německé centrály Nintenda zahrát si několik připravovaných her. Jako první jsem samozřejmě vyzkoušel hru, od které si Nintendo slibuje...  celý článek

Elijah Wood chystá hru Transference pro virtuální realitu
V chystané hře Elijaha Wooda není virtuální realita bezpečná

Firma SpectreVision herce Elijaha Wooda chystá unikátní hororovou hru pro virtuální realitu Transference. Má být tak děsivá, až ji ani nebudete chtít hrát.   celý článek

Friday the 13th: The Game
Zabijte kamaráda na sto způsobů. Recenze brutality Friday the 13th

Maskovaný sériový vrah se od uvedení prvního filmu před 37 lety vrací v očekávané hře pro více hráčů. Děs kolem sebe vytváří stále a při hraní s dobrou partou...  celý článek

Kristen Hughey jako Bunny D.Va (Overwatch)
Digitální prodeje na PC letos razantně poklesly, může za to Overwatch

Byť příjmy z digitálního prodeje v celém odvětví stoupají, PC platforma zaznamenala znatelný meziroční pokles. Může za to střílečka Overwatch od firmy...  celý článek

Impact Winter
RECENZE: Postapokalyptický Impact Winter vás odnaučí milovat zimu

Očekávaný simulátor přežití Impact Winter vám ukáže, že konec světa bude pěkně ledový. Jako vedoucí skupiny přeživších se budete muset postarat nejen o sebe,...  celý článek

Další z rubriky

Faceplam - Patrick Stewart
Pět největších zklamání z herního svátku E3 2017

Herní svátek E3 2017 je za námi, a tak si nejprve rozeberme to, co nás zklamalo. V sobotu se naopak podíváme na největší překvapení.  celý článek

Wolfenstein II: New Colossus
Pět největších překvapení z herního svátku E3 2017

Rozebíráme, které hry, případně oznámení, nás na E3 2017 nejvíce překvapily - v tom dobrém slova smyslu. Neváhejte a o své dojmy se podělte v diskuzi.   celý článek

Assassin’s Creed: Origins
Královna Kleopatra a zrození asasínů. Velký speciál o Assassin’s Creed: Origins

Že letošní Assassin’s Creed bude zasazen do starověkého Egypta, nebylo žádným tajemstvím. Oficiální oznámení uskutečněné v rámci herního svátku E3 však...  celý článek

Hledáte maminku v okolí na společné aktivity?
Hledáte maminku v okolí na společné aktivity?

Mnoho podobných jich je na eMimino.cz.

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.