Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

Warcraft Adventures: Lord of the Clans

  12:00
Vítám vás u prvního dílu našeho nového seriálu, který se věnuje hrám, jež z nějakého důvodu nespatřily světlo světa. A jakou jinou bychom měli začít, když ne toužebně očekávanými Warcraft Adventures, na kterých v letech 1997-8 pracovala světoznámá firma Blizzard. Staňte se orkem Thrallem a sjednoťte zotročený zelený národ!

Externí obrázek

První na řadě pochopitelně nemůže být žádná jiná hra, než s velkou pompou oznámené a mohutně propagované příběhy ze světa realtimových strategií firmy Blizzard (viz náš profil) - Warcraft Adventures: Lord of the Clans s charismatickým orkem Thrallem v hlavní roli. Proč se po prvních úžasných screenshotech a show na E3 1998, která definitivně natěšila tisíce adventure-pozitivních hráčů po celém světě, rozhodlo vedení firmy zařadit WA:LotC do nelichotivého šuplíčku s nálepkou CANCELLED? Odpověď hledejte v následujících řádcích…

Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek

Jak měla hra vypadat?
Jak už bylo řečeno (a jak většina fanoušků Blizzardu dávno ví), v případě WA:LotC mělo jít o klasickou klikací adventuru ve stylu Monkey Islandu či jiných slavných titulů Lucas Arts (profil společnosti) a Sierry. Mělo jít o pokračování příběhů ze světa Azerothu, které započaly strategie Warcraft I a II. Proč se ale namísto očekávaného Warcraftu III (který nakonec stejně přišel… :o) rozhodli v Blizzardu sáhnout ke zcela odlišnému žánru? "Velká část z nás miluje adventury a přála si je dělat. A navíc – adventura je stále nejlepší cesta, jak někomu vyprávět příběh pomocí počítačové hry," vysvětluje Bill Roper v rozhovoru pro server GameSpot.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek
Externí obrázek

Jak měla hra vypadat?
Jak už bylo řečeno (a jak většina fanoušků Blizzardu dávno ví), v případě WA:LotC mělo jít o klasickou klikací adventuru ve stylu Monkey Islandu či jiných slavných titulů Lucas Arts (profil společnosti) a Sierry. Mělo jít o pokračování příběhů ze světa Azerothu, které započaly strategie Warcraft I a II. Proč se ale namísto očekávaného Warcraftu III (který nakonec stejně přišel… :o) rozhodli v Blizzardu sáhnout ke zcela odlišnému žánru? "Velká část z nás miluje adventury a přála si je dělat. A navíc – adventura je stále nejlepší cesta, jak někomu vyprávět příběh pomocí počítačové hry," vysvětluje Bill Roper v rozhovoru pro server GameSpot.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Externí obrázek

Externí obrázek
Externí obrázek

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Externí obrázek

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Autor:
Témata: Blizzard, Warcraft
  • Nejčtenější

Odešla z Twitche, přesto je Amouranth stále nejsledovanější streamerkou světa

Kaitlyn Michelle Siragusa, vystupující na internetu pod přezdívkou Amouranth, se stále sluní na...

Nejlepší česká hra dekády se vrací. Kingdom Come 2 vyjde ještě letos

Dlouhých šest let museli fanoušci ohromného českého hitu Kingdom Come: Deliverance čekat na...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Populární stránka pro sdílení modifikací nevydržela nápor fanoušků Falloutu

Stránka Nexus Mods, která je hlavním uzlem pro sdílení modifikací počítačových her, zaznamenala...

KVÍZ: Jak dobře znáte českou historickou hru Kingdom Come: Deliverance?

Čerstvě oznámené pokračování české hry na hrdiny Kingdom Come: Deliverance bude přímo navazovat na...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Nezneužíváme děti, ale těm chudým dáváme možnost výdělku, tvrdí šéf Robloxu

Ředitel společnosti Roblox Stefano Corazza se v nedávném rozhovoru pro magazín Eurogamer pustil na...

Fortnite umožňuje vypínat oslavné animace, aby se poražení hráči neurazili

Provozovatelé hry Fortnite nyní umožňují všem hráčům vypnout zobrazování oslavných animací, jež prý...

World of Warcraft: Dragonflight se rozloučí remixem Mists of Pandaria

Zatímco separátní battle royale režim Plunderstorm se pomalu blíží ke konci, tvůrci během května...

V nové hře podle Pána prstenů se nebude bojovat, ale stavět Hobitín

Chystaná hra Tales of the Shire nás zavede do světa Pána prstenů, tentokrát však nebudeme bojovat...

Udělali nám z postaviček ošklivce, stěžují si hráči mobilních Pokémonů

Nová aktualizace populární mobilní hry Pokémon GO je podle hráčů naprostá katastrofa. Ve hře se...

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

Manželé Babišovi se rozcházejí, přejí si zachovat rodinnou harmonii

Podnikatel, předseda ANO a bývalý premiér Andrej Babiš (69) s manželkou Monikou (49) v pátek oznámili, že se...

Sexy Sandra Nováková pózovala pro Playboy. Focení schválil manžel

Herečka Sandra Nováková už několikrát při natáčení dokázala, že s odhalováním nemá problém. V minulosti přitom tvrdila,...

Charlotte spí na Hlaváku mezi feťáky, dluží spoustě lidí, říká matka Štikové

Charlotte Štiková (27) před rokem oznámila, že zhubla šedesát kilo. Na aktuálních fotkách, které sdílela na Instagramu...

Herečka Hunter Schaferová potvrdila románek se španělskou zpěvačkou

Americká herečka Hunter Schaferová potvrdila domněnky mnoha jejích fanoušků. A to sice, že před pěti lety opravdu...

Největší mýty o zubní hygieně, kvůli kterým si můžete zničit chrup

Možná si myslíte, že se v péči o zuby orientujete dost dobře, přesto v této oblasti stále ještě existuje spousta...