Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Diskuse

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Upozornění

Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.

Zobrazit příspěvky: Všechny podle vláken Všechny podle času

Jano Kochlan

odpovedz
Vraj sa da zachranit Ninja.Nevie niekto ako.
0/0
16.11.2004 8:36

Lothar ...

MGS1
Zdravim. Nenapada vas, kde v dnesni dobe sehnat MGS1 na PC? Prolezl jsem uz spoustu obchodu a nikde nic :-(.
0/0
6.4.2004 23:45

Petr Poláček

Re: MGS1
Bazary, inzeraty, zahranicni obchody...PC verzi vydaval Microsoft a do CR se kopie hry dovazely az z Irska. Proto jdou nyni tak spatne sehnat.
0/0
7.4.2004 8:19

Lothar ...

Nj, co mi zbyva...musim doufat, ze nekde budu mit stesti...
0/0
7.4.2004 18:51

theSeeker ofPower

MGS je moja srdcovka a preto si neodpustím jeden rýpanec : prečo každý druhý recenzent MGS nazýva teroristov Foxhound?! To vyvoláva docela pochybnosti o tom, ako tú hru hrali  Foxhound je vládne elitné komando, ktoré slúži PRÁVE na potieranie terorizmu! Teroristov viedli ex-členovia FH, odpadlíci a to je docela veľký rozdiel!

re autor recenzie: príbeh je dokonalý a max. kompaktný, nie je potrebné v remaku prídávať nejaké vsuvky! Mohla by sa nimy  narušiť celistvosť! Rovnako, ak ide o nejaké bonusy a iné serepetičky, ako nejaké zbieranie známok, ktoré je presne na dve veci...Na MGS je podstatná hlavná dejová línia a nič viac! Nikdy som sa nebavil nejakými VR misiami, známkami, alebo Alternative missions, pretože nijak neobohacovali samotný príbeh a o ten ide v prvom, druhom i poslednom rade! Všetko ostatné tam absolútne byť nemusí a myslím, že eby to tam nebolo, nikomu by to nechýbalo!

0/0
30.3.2004 11:42

Petr Poláček

Re:
Myslim, ze absence bonusu nepotesila vic lidi nez si myslis.
0/0
30.3.2004 12:25

Pavel Bulejko

Pribeh je u her jedna vec, hratelnost druha. Ja HRAJU hry kvuli HRATELNOSTI. (pamatujete na podobne diskuze pred 10 lety u FULL THROTTLE??) Pokud chci opravdu dobry pribeh, prectu si knihu. MGS ma prumerny pribeh. Druhy dil je jeste slabsi. Co dela MGS vyjmecne je PREZENTACE, atmosfera a prave HRATELNOST. Sbirani dog-tags je nesmirne zabavna a logicka zalezitost, ktera prodluzuje zivotnost hry trojnasobne!!!
0/0
30.3.2004 14:29

theSeeker ofPower

Základná chyba! Na hranie sú iné hry! Ak chceš rpg, ber Baldurs Gate, nie Xenogears, ak chceš hru ala Thief, tak si vezmi Splinter Cell a nie MGS! Metal proste nie je postavená na hratelnosti, kto to nepochopí, bude na nej zbytočne nachádzať chyby, ktoré chybami nie sú!
0/0
30.3.2004 19:27

Petr Poláček

Re:
Nezlob se kamo a neber to osobne, ale hovoris nesmysly. :) Je spousta her, ktere jsou mizerne po strance hratelnosti a skvele pribehove, ale ty se nikdy nedostanou mezi legendy. MGS je legenda a je vyjimecny prave tim, jak vyborne spojuje hratelnost, pribeh, atmosferu, skvely game design, hudbu, zvuky atd., atd. :) Ale vetu "Na hrani jsou jine hry" si nekam zapisu, protoze je to opravdova perla. :))) A absence (slibenych) bonusu samozrejme chyba je. Jak u remaku hry, tak u filmu, respektive DVD. Moc se tesim az svym znamym co maj MGS radi reknu novy objev - MGS vlastne neni hra. Kdybych to udelal, tak se mi nejdrive vysmeji a pak nechaji odvezt na uzavrene oddeleni 11b psychiatricke lecebny Brno-Cernovice. Jak rikam neber si to osobne kamo, kazdy ma sve slabe chvilky. :)) No a nekdo je holt miva az prilis casto :)
0/0
31.3.2004 0:58

theSeeker ofPower

Za svoje nepochopenie sa mi ospravedlňovať nemusíš :-) MGS jednoducho nebolo robené za hlavným účelom spraviť hru, ale interaktívny film! Kojima nie je herný guru, je to viacmenej režisér, čo sa i prejavilo na jeho sérii MGS. Imho, tretinu hry tvoría animácie, druhú tretinu rozhovory cez codec a až nakoniec je "nutná" hrateľnosť. Nehovorím, že sa tá "hra" nehraje dobre, ale že nie je to jej zákl. kameň, prečo vznikla! Stačí sa pozrieť na reakcie "nepochopených" u MGS2 (a že ich je hodne), ktorý hre vytýkajú, že sa skladá len z animačiek a chodenia po sterilných chodbách a nadávajú na hrateľnosť,  ktorú tam nikde nenašli...no prečo asi, že?
0/0
31.3.2004 11:09

Petr Poláček

Re:
Neda se nic delat my se proste neshodnem. Hratelnost v MGS zkratka je, coz ti reknou miliony hracu po celem svete. Predstav si, kdyby se MGS skladal z codec pokecu a animacek, myslis, ze by si MGS ziskal takooviu popularitu..ani nahodou. Je prirozene, ze se najdou lide, ktery nazyvaji MGS 2 (MGS) sterilni a nudnou hrou, ale je jich naprosta mensina oproti tem co hru obdivuji, vcetne hratelnosti. Ale cim dal vic mam pocit, ze tebe take hra samotna nebavi, ze se ti libi pouze pribeh a nic vic. Je to tak, nebo sem vedle? Jen me to zajima, nic vic. Jinak je to ciste tvoje vec :)
0/0
31.3.2004 11:52

theSeeker ofPower

Stačilo by, keby si po mne lepšie čítal a možno by sme sa zhodli o niečo viac ako nijak :-) Nikdy som netvrdil, že MGS neobsahuje hratelnosť! Povedal som, že tá netvorí doménu tej hry, nie je na nej postavená, ako to zvykne bývať. Je to rovnaký prípad ako u Xenogears, alebo Vagrant story...príbeh tvorí dominantnú položku a ostatné veci sú druhoradé.MGS je pre mňa Best hra a páčilo sa mi na nej všetko, príbeh najviac, okrem toho hudba, grafika, kamera, zvuk (dabing považujem za to najlepšie, čo som v hrách počul) a AJ hrateľnosť sa mi páči...Hovorím tu celý čas len o tom, že podobné hry (japonské) nehrávam kvôli hratelnosti, ale kvôli príbehom, myšlienkam v nich uložených...to proste západná produkcia neobsahuje v takej miere. A ja sa ťa opýtam teraz, vieš si predstaviť, že by mal MGS dobrú hratelnosť ale príbeh by vzali do rúk nejaký Amíci, ako by sa ti to páčilo? Myslíš, že by z toho bola legenda? Ani náhodou! A práve Kojima svojim umenim dokázal z toho spraviť kultové dielo!

 

0/0
31.3.2004 16:28

Tomáš Málek

Jojo Seeker má pravdu . Ale už to neřešte.
0/0
31.3.2004 19:21

Poool_CZ ...

U jednicky se mu to povedlo urcite (diky celymu navrzeni hry, ne pribehu, ten je prumernej - coz neznamena spatnej), u dvojky uz slo skutecne jenom o prezentaci a hratelnost. Je zajimavy, ze na hru, kterou mame oba radi se divame kazdej z jinyho uhlu :-))) Vagrant Story je super hra (HRA) s dobrym pribehem. Ne dobrej pribeh prolozenej nejakym hranim... Nikdo si nekoupi "hru", kde bude jenom odklikavat dialogy.... A pokud hodnotime hry, tak snad nemichas RPG/adventury se sportama, tam asi moc pribehu opravdu neni :-))

Mchm: pokud chces opravdu dobrej pribeh od zapadnich tvurcu, mrkni na Summoner, to je parada....

0/0
1.4.2004 11:00

theSeeker ofPower

No, ani s tebou sa moc nezhodnem :-) MGS1 má super príbeh, ak ho považuješ za priemerný, tak si jeho hlbku asi nepochopil ,ale to neva...dvojka ho má ešte o niečo komplikovanejší...Vagrant Story je hodne stereotypná hra, tie chodby, to je jedno velké deja vu, ale príbeh je za to super!

btw: Summonera som hral a príbeh má docela priemerný, resp. pod čiarou...ak chceš hrať dobré príbehy zo Západu, daj si Planescape Torment, tá jediná sa príbehovo môže rovnať s japonskou produkciou...a možno ešte Deus Ex (1)

0/0
1.4.2004 19:28

Poool_CZ ...

:-)) ..nepochopil MGS....:-))) Ok, ok, far enough. Jenom nemotej dohromady atmosferu x pribehem.
0/0
2.4.2004 18:16

Marcel Říčný

Metal Gear Solid

Hral jsem na Playstation 1.Puvodni verzi a muzu rict.Super.Moc jsem si necet clanek,ale bude nekdy na pc??

 

0/0
30.3.2004 2:51

Petr Poláček

Re: Metal Gear Solid
Puvodni MGS vysel na PC uz pred nekolika lety. Tento remake vysel exkluzivne pouze pro Gamecube a nikde jinde se neobevi.
0/0
30.3.2004 8:55

Tonda Smrček

sakra
To je škoda, holt gamecube má další exkluzivitu...
0/0
3.4.2004 23:32







Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.