Diskuze

Chceme zaujmout ručně kreslenou grafikou, říká slovenský vývojář

Žádná záchrana světa, ani hledání podstaty všehomíra. Hlavní hrdina hry Gomo řeší mnohem banálnější a lidštější problém: hledá svého psa Dinga. Prvotina slovenského nezávislého studia chce hráče oslovit ručně kreslenou grafikou a zajímavou cenou.
Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.
Uživatel požádal o vymazání
3 0
možnosti

No já koupil Machinarium z posledního Humble Bundlu a jen hry pro děti to nejsou :)

1 0
možnosti