Poté již na scénu přišel John Carmack a kromě přednášky na téma vývoje grafiky počítačových her v budoucnosti, odpovídal na otázky ohledně DOOM III. Novináři se tak mohli dozvědět že vývoj enginu pro DOOM III je již téměř u konce, ovšem je ještě potřeba udělat několik podstatných úprav a přidat, některé nezbytné prvky (jaké to jsou, však nesdělil). Dále prohlásil, že PC verze nebude podporovat hardwarovou akceleraci zvuku, a potvrdil, že jediná konzole, na kterou se bude DOOM III portovat, bude X-Box. Na závěr uvedl, že zkušení hráči budou schopni hru dohrát během jednoho víkendu, což souvisí se současným cílem ID Softu. A to dělat zábavné hry s menšími levely, ale s bohatým obsahem a špičkovým designem. Nebude chybět ani podpora multiplayeru, ovšem pouze pro čtyři hráče což souvisí s primárním zaměřením hry na singleplayer. Opět jsme se však nedozvěděli nic ohledně data vydání, a tak se musíme spokojit s téměř desetiminutovou ukázkou přímo ze hry, ze které je jasné, že DOOM III bude opravdová bomba. Video je k dispozici ve dvou verzích, přímo tady. Pro osvěžení paměti si přečtěte i naše preview a prohlédněte nedávno doplněnou screenshotovou galerii.