Fanoušek Bloodborne vytvořil jednu z lokací v Unreal Engine 4

  • 0

Grafik Simon Barle své schopnosti procvičil na předělávce prostředí Hunters Dream z titulu Bloodborne. Video pracuje s charakteristicky temnou atmosférou, ve které dominují tmavé barvy a hřejivá světla lamp.

zdroj: www.youtube.com

Témata: Unreal engine