Společnost Gameforge se začne soustředit výhradně na vývoj počítačových her, zatímco dosud se zabývala i tvorbou pro mobilní platformy. Po uzavření divize tak o práci přišlo okolo 90 lidí, což představuje zhruba 20 % společnosti.
Firmě se prý na mobilním trhu nedařilo podle očekávání.