Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Ghostbusters: The Video Game PC - místo filmu vychází hra

  0:01aktualizováno  0:01
Nikdy nenatočený třetí díl Krotitelů duchů se nyní konečně představuje v herní verzi a vtipný scénář rozhodně nedělá ostudu.
75

Ghostbusters: The Videogame

Platforma: PC
Výrobce: Terminal Reality

  • opravdu povedené navázání na filmy
  • spousta vtipu
  • dýchne na vás nostalgie
  • příliš rutinní akce
  • chybí multiplayer

Pokud to berete jako pokračování skvělých filmů, budete se scénářem spokojeni. Jako hra už jsou Ghostbusters o poznání rozporuplnější, za což nese vinu především příliš rutinní a nezáživná akce.

Herní karta

Ghostbusters

Ghostbusters (PC)Nestává se často, aby se herní médium dočkalo pocty v podobě faktického splynutí se slavnou filmovou sérií. Obzvlášť když je ta série tak slavná jako byli svého času Krotitelé duchů (Ghostbusters). Z dvojice snímků se stal kult a jen nepřízeň osudu zabránila vzniku třetího dílu.

Tedy vlastně nezabránila. Filmaři si jeho vznik přáli tak urputně, že se neváhali spřáhnout s herní branží, změnit formát a vtrhnout s trojkou místo na plátna kin na obrazovky počítačů a televizí (vybavenými konzolami).

I tak to málem nedopadlo. Původní vydavatel Vivendi se po fúzi s Activisionem začal na kdysi s velkou pompou ohlášený projekt dívat značně nedůvěřivě a nakonec ho neváhal hodit přes palubu. Mohl to být definitivní konec Krotitelů duchů.

Ghostbusters (PC)Naštěstí se ale zjevil vydavatel Atari a díla zkušeného vývojářského studia Terminal Reality se chopil. Dokonce mezi aktuálním a bývalým publisherem proběhla mediální přestřelka o to, zda Ghostbusters mohou být skutečně úspěšnou hrou. Popravdě, komerční úspěch se u takového titulu odhaduje obtížně, pro nás je ale teď důležitá především kvalita.

Příběhově Ghostbusters: The Video Game opravdu navazují na filmy. A je až s podivem, nakolik se původní tvůrci, v tomto směru ztělesňovaní především scénářem Aykroyda a Ramise, dokázali sžít s pro ně novým médiem i tvůrci herní mechaniky. Výsledek totiž působí opravdu dobře a díky nepřebernému množství hlášek a narážek na filmy tvoří s předchozími díly koherentní celek.

Ghostbusters (PC)A to i přesto, že si tvůrci museli vypomoct známou berličkou v podobě nového hlavního hrdiny, jenž trojici ostřílených krotitelů sekunduje a plní úkoly v první linii, byť často s vydatnou pomocí kolegů. Nový hrdina vstupuje do dění vysloveně jako tělesná schránka ovládaná hráčem, na niž sice ostatní mluví, ale ona sama se do scénáře zapojuje jen pasivně.

Je docela škoda, že si místy budete připadat jako němý příbuzný, na druhou stranu známí kolegové, kteří se svým hereckým předlohám pochopitelně výrazně podobají, prázdný prostor dokáží vyplnit více než dobře. A možná bylo moudrým rozhodnutím nechat vtipné rozhovory jen na nich a netahat do nich víceméně bezejmenného a neznámého hrdinu. Jen si na to hráč musí zvyknout.

Ghostbusters (PC)Autoři se pokoušeli o jakous takous volnost, která vzdáleně připomíná freeroamingové tituly typu GTA 4, ale opravdu jen vzdáleně. Sem tam si můžete vybrat, co budete dělat, ale Ghostbusters je – i pro potřeby silného příběhu – více lineární hrou než se na první pohled může zdát. A není to v neprospěch věci.

Mise jsou navíc rozkouskované do několika částí a občas se nevyhnete loadingové obrazovce, která pocit volnosti stejně kazí. Tady bychom si postěžovali na příliš dlouhé nahrávání ne zase tak rozlehlých lokací, které při dnešních technologických možnostech už rozhodně nepůsobí jako nutné zlo, spíše jako nedostatek optimalizace.

Hlavní činností v Ghostbusters je pochopitelně likvidace všelijakých, povětšinou vtipně a obskurněGhostbusters (PC) stylizovaných duchů. Jejich lov vás zavede na nejrůznější místa. Například do centra města, za město do opuštěných, potemnělých a tak nějak zvláštně hororových míst, nebo třeba do hotelu či knihovny. Co se týče prostředí, stereotyp nehrozí.

Rutina se bohužel dostavuje se samotným průběhem misí. Jistě, od začátku do konce je osvěžují vtipné hlášky, srandovní výjevy a sem tam i nějaké to překvapení. Jenže Ghostbusters jsou žánrově akční hrou a právě ta akce je nejslabším článkem jinak velmi kvalitního a dobře zpracovaného titulu.

Na zádech máte typické monstrzařízení zbastlené na koleni v podzemních laboratořích krotitelů. V ruce potom jeho vývod, z nějž proudí pro duchy nepříjemná energie. Likvidace duchů přitom jede podle jednoho mustru.

Ghostbusters (PC)Naběhnete do zamořené lokace, v lineárních prostorách se chvíli pídíte se senzorem na hlavě po tom, kde by duchové asi tak mohli být, a když je najdete, spustí se dosti nepřehledná akce. Nejprve je zapotřebí duchy zpacifikovat energetickými výboji, polapit je do nich, několikrát s nimi fláknout o zem, pohodit na zem zvláštní pastičku a snažit se do ní ducha narvat.

Hráč disponuje pouze pozitronovou zbraní, tu je ale možné postupně vylepšovat a přidávat jí nové funkce. To hru jistě ozvláštňuje, ale ne natolik, aby se z ní stala skutečně adrenalinová a napínavá jízda.

Aspoň, že duchové nejsou monotónní. Kromě jejich klasických průhledných ztělesnění se navíc setkáte i s příšerami, které duchové ovládají. Umí rovněž získat kontrolu nad předměty, Ghostbusters (PC)jež na vás budou buď házet, nebo z nich sestaví haraburďácké démony.

Dá rozum, že po rozmíškách duchů a krotitelů zůstává na místě pořádný čurbes. Ghostbusters pro tyto účely disponují slušným a ochotným fyzikálním modelem, který je pro herní vyžití snad i trochu přestřelen, aby vše hezky létalo a ničilo se.

Ghostbusters jsou primárně konzolovým počinem, jenž dorazil na počítače s menším zpožděním. Jsme ale rádi, že konverze dopadla přinejmenším nadprůměrně (snad až na vyšší HW náročnost). Ovládání klávesnicí a myší funguje na jedničku. Kdo chce, může si vypnout automatické zaměřování paprsku, což hru o poznání ztíží. S rozlišením a přizpůsobením na plejádu Ghostbusters (PC)monitorů rovněž není problém.

V počítačové verzi bohužel chybí multiplayer, který je na konzolích přítomný. Kooperace krotitelů proti duchům není vůbec špatná zábava a je otázkou, proč na PC chybí. Zábavu by jednoznačně podpořila.

Ghostbusters: The Video Game jsou poněkud rozporuplným počinem. Na jednu stranu je to skvělá příběhová věc, opravdu dobře rozšiřující filmové univerzum. Je vtipná a nechybí jí nápad. Avšak akční part, jenž tvoří druhou výraznou část hry, zkrátka není dostatečně variabilní na to, aby z Ghostbusters mohla být opravdová pecka.

Autor:


Hodnocení hry

Redakce

75 %

Čtenáři

79 %

Vaše hodnocení

Doposud hodnotilo 110 čtenářů



Nejčtenější

Batrman: The Enemy Within
Recenze nového Batmana od Telltale nebude. Je to totiž pořád to samé

Ano, nový interaktivní seriál od Telltale se opět podařil. Pokud vás bavila první sezona, běžte si koupit i druhou. Pokud vás první sezona nebavila, druhou si...  celý článek

Výstava staré výpočetní techniky nazvaná Století  informace na Fakultě...
Hurá informatika. Jak se hrálo na školních počítačích

Učebny informatiky byly ještě na přelomu tisíciletí místy, kde někteří studenti viděli počítač poprvé. Místo učení pak na nich samozřejmě chtěli jen hrát hry.  celý článek

Příznivci krajní pravice v Charlottesville ve Virginii (11. srpna 2017)
Končím s vtipy o nacistech, slibuje populární youtuber PewDiePie

Po nedávných událostech v Charlottesville se jeden z nejpopulárnějších youtuberů rozhodl, že už nebude dělat žádné vtipy o nacistech.  celý článek

Zaklínač 3: Srdce z kamene
VIDEO: Vtipný mod do Zaklínače 3. Geralt sviští jako profík na skejtu

Tohle video pobaví. Geralt se díky volně stažitelné modifikaci hry Zaklínač 3 pohybuje po herním světě jako na skateboardu.   celý článek

Další z rubriky

Impact Winter
RECENZE: Postapokalyptický Impact Winter vás odnaučí milovat zimu

Očekávaný simulátor přežití Impact Winter vám ukáže, že konec světa bude pěkně ledový. Jako vedoucí skupiny přeživších se budete muset postarat nejen o sebe,...  celý článek

Empathy: Path of Whispers
RECENZE: Jaký je svět bez lidí? Empathy ho ukazuje po apokalypse

Empathy je jedna z těch her, v níž nepotkáte jediného člověka. Podobně jako třeba v Everybody's Gone to the Rapture nebo Dear Ester to však má svůj důvod....  celý článek

Syberia 3 (PC)
RECENZE: Na výrobě Syberie 3 se až příliš šetřilo

Třetí Syberia se předchozím hrám série nevyrovná. Dolů ji táhne především technické zpracování a minimalistický příběh. Přesto by si ji opravdoví fandové mohli...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.