Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

RECENZE: Hearthstone: Journey to Un’Goro je plný nových nápadů i nudy

aktualizováno 
Karetní expanze Hearthstone: Journey to Un’Goro přidává zajímavé herní mechanismy, ale i prvky z minula, které bychom oželeli.
70

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Platforma: PC, Android, iOS, macOS
Výrobce: Blizzard

  • Nový herní mechanismus Adapt
  • Lze postavit i levný balíček
  • Variabilita díky novým zářezům na hodnostech
  • Hraní proti balíčkům typu OTK (one turn kill)
  • Úkoly šlo zpracovat lépe

Herní karta

S karetní hrou Hearthstone je to jako s klábosením o fotbalu v hospodě. Co jednoho baví, druhému přijde nudné a nedomyšlené. Každý má tak svoje představy a zaručené recepty, jak by hra měla nebo neměla fungovat.

Protože je Hearthstone organický, alespoň pár týdnů po vydání expanze, aktuální rozšíření by šlo nejlépe zhodnotit až na konci jeho cyklu. Tedy v době, kdy by to nikoho nezajímalo. Na druhou stranu necelých čtrnáct dní po vydání lze vysledovat archetypy nových balíčků, variabilitu, co funguje, co nefunguje a jestli je to zábava. A právě na tyhle aspekty se v článku zaměřím.

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Začnu optimisticky: ať už si o nové expanzi myslíte cokoliv, je za ní vidět kus práce. Kromě nového herního mechanismu Adapt tu máme i legendární úkol, a to pro každé povolání zvlášť, po jehož splnění hráči obdrží velmi silnou kartu. Tvůrci přicházejí s novými nápady a nebojí se výrazným způsobem zasahovat do toho, jak se Hearthstone hraje.

Pokud ještě chvilku zůstanu v obecné rovině, důležité je, že i nadále lze hrát i s levnými balíčky (třeba Midrange Hunter), byť ty nové úkolové jsou drahé. To je velmi důležité pro udržení početné komunity.

Slušná je i variabilita balíčků. Zásluhy však nelze připisovat přímo aktuální expanzi, ale přidání zarážek na hodnostech 15, 10 a 5 (dříve pouze 20 a 1). To znamená, že když dosáhnete třeba ranku 10, během měsíce už z této hodnosti neklesnete. To má za následek blahodárný jev: hráči kolem těchto zarážek experimentují. Například na hodnosti 10 můžete narazit prakticky na cokoliv, zatímco na takové 12 je rozmanitost malá.

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Co se týče novinek, nové klíčové slovo Adapt se mi libí. Funguje tak, že po vyložení miniona si může hráč vybrat jeden ze tří náhodně vybraných efektů (celkem jich je deset). Je v tom náhoda, ale úplně hloupé to není, naopak, líbí se mi ta všestrannost v mnoha různých situacích.

Z legendárních úkolů už tolik nadšený nejsem. Na papíře vypadají dobře: musíte hrát určitý typ karet, abyste úkol splnili a zároveň se snažit kontrolovat hru, aby vás mezitím soupeř nerozjel. Je to výzva? Ano. Radujete se, pokud váš plán zahrnující synergii mnoha karet vyjde? Jednoznačně.

Problém je však na druhé straně hřiště: hrát proti těmto balíkům, konkrétně variantám Quest Mage, Quest Rogua a Quest Warriora je zhruba stejně zábavné jako potkat fetky v parku s pobíhajícími psy. Tedy vůbec. Quest Rogue a Quest Mage jsou klasické balíčky typu OTK (one turn kill). A můžeme přidat i starého známého Miracle Rogua, kterého nové karty pořádně nakoply.

Za nejproblematičtější považuji právě tu nulovou interaktivitu, kdy kromě vyvinutí tlaku, kterému se musí soupeř bránit, nemám moc možností, jak jeho komba narušit. On si zkrátka hraje na svém pískovišti, a když mu to vyjde, vyloží své kombo a zabije vás.

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Quest Mage je celkem ukázkový případ. Je to útrpná varianta Freeze Mage, který kontroluje hrací stůl, odkládá svoji smrt imunitami a pak vás zabije třeba nekonečným kombem (fuj).

Rána z milosti přitom kvůli odměně za splnění úkolu, který mágovi přidává další kolo navíc, trvá dvakrát tak dlouho. To je i důvod, proč jsem zase začal hrát agresivní balíčky.

Hearthstone: Journey to Un'Goro
Hearthstone: Journey to Un'Goro
Hearthstone: Journey to Un'Goro

Hearthstone: Journey to Un'Goro

Rychlé decky se těší oblibě a postupně vytlačují control. Důvod je prostý. Proč se trápit s controlem, který má winrate třeba 55 procent, a nakonec často prohrát, když místo toho můžete stihnout pět her s rychlým balíčkem.

Třeba (ne)oblíbený Pirate Warrior zůstává i nadále top, byť se dnes proti němu o něco lépe hraje. Midrange Hunter nepatří ke špičce, ale je alespoň zpátky ve hře.

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Balíčky s úkolem nejsou nutně dominantní. U některých povolání jsou slabé. Třeba Quest Druid by mě bavil, ale nedokázal jsem ho postavit tak, aby nebyl pomalý a náchylný na dvě tři karty, které prostě potřebuju ve startovní ruce. Ani s Quest Paladinem jsem neslavil velké úspěchy. Ostatně často se mi stalo, že po splnění úkolu a vyložení Galvadona s pěti Adapty se mi nepoštěstilo vylosovat necílovatelnost. Soupeř se ho tak snadno zbavil.

To, že jsou některé balíčky efektivnější než jiné, je přirozené. Trochu mi začíná vadit míchání karet různých povolání. Jako koření je to fajn, ale nic by se nemělo přehánět. A když Rogue na mě za hru vyloží tři legendární Hunterské miniony, není to podle mě v pořádku. Jasně, je to extrém, ale stejně.

I přes vše zmíněné si nemyslím, že je to špatná expanze. Když vezmu v potaz, že ze Standardu odrotoval celý jeden blok (Blackrock Mountain, The Grand Tournament a League of Explorers), možnosti při stavění balíčků jsou slušné. Nikdy jsem neměl rád jednokarťáky, takže mě naopak potěšilo, že odrotoval Reno Jackson.

A jak se líbí nová expanze vám? Napište nám do diskuze, co vás potěšilo a co naštvalo.

Nekonečné kombo

Soupeř právě vyložil svoje nekonečné kombo, kdy může seslat libovolný počet fireballů. Před smrtí mě zachránil secret s imunitou.

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Autor:


Hodnocení hry

Redakce

70 %

Čtenáři

62 %

Vaše hodnocení

Doposud hodnotilo 56 čtenářů

Témata: smrt, standard


Nejčtenější

Elijah Wood chystá hru Transference pro virtuální realitu
V chystané hře Elijaha Wooda není virtuální realita bezpečná

Firma SpectreVision herce Elijaha Wooda chystá unikátní hororovou hru pro virtuální realitu Transference. Má být tak děsivá, až ji ani nebudete chtít hrát.   celý článek

Super Mario Odyssey
Super Mario Odyssey má být hit letošních Vánoc. První dojmy

Vypravil jsem se do německé centrály Nintenda zahrát si několik připravovaných her. Jako první jsem samozřejmě vyzkoušel hru, od které si Nintendo slibuje...  celý článek

Impact Winter
RECENZE: Postapokalyptický Impact Winter vás odnaučí milovat zimu

Očekávaný simulátor přežití Impact Winter vám ukáže, že konec světa bude pěkně ledový. Jako vedoucí skupiny přeživších se budete muset postarat nejen o sebe,...  celý článek

Friday the 13th: The Game
Zabijte kamaráda na sto způsobů. Recenze brutality Friday the 13th

Maskovaný sériový vrah se od uvedení prvního filmu před 37 lety vrací v očekávané hře pro více hráčů. Děs kolem sebe vytváří stále a při hraní s dobrou partou...  celý článek

Kristen Hughey jako Bunny D.Va (Overwatch)
Digitální prodeje na PC letos razantně poklesly, může za to Overwatch

Byť příjmy z digitálního prodeje v celém odvětví stoupají, PC platforma zaznamenala znatelný meziroční pokles. Může za to střílečka Overwatch od firmy...  celý článek

Další z rubriky

Inner Chains
Lidé prohráli boj s technologií i přírodou. Recenze hororu Inner Chains

Dystopický svět může mít mnoho podob. Svoji vlastní verzi pokřiveného obrazu Země servíruje i nová nezávislá hororová střílečka Inner Chains z Polska.  celý článek

Sniper: Ghost Warrior 3
RECENZE: Sniper: Ghost Warrior 3 se příliš veze na vlně zájmu

Série Sniper: Ghost Warrior se vždy řadila spíše mezi ty, od kterých se toho očekávalo méně. Mezi vydáním druhého dílu a tím současným však uběhly čtyři roky a...  celý článek

Blackwood Crossing
RECENZE: Blackwood Crossing vypadá jako špičkový animák od Pixaru

Dětství sourozenců Finna a Scarlett bylo poznamenané tak dramatickými událostmi, že navždy změnily chod jejich životů. Celý Blackwood Crossing je jejich...  celý článek




GTA 5GTA 5

Porovnejte ceny, pročtěte recenze a objednejte přímo u nás.

www.Heureka.cz

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.