Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

VIDEO: Milovali jste adventurní sérii Myst? U téhle hry budete jako doma

aktualizováno 
Silně vizuální zážitek s dějem, který prozkoumáváte při průchodu prostředím. Tak svůj projekt For Each Our Roads of Winter zamýšlí vývojář Sauhiro Orihaus z Nového Zélandu, který spolupracuje s grafikem Johannesem Poellem z Rakouska.

Orihaus se již v minulosti v nezávislé scéně proslavil tituly s výjimečným grafickým vzhledem. I hra For Each Our Roads of Winter staví na grafice a tvůrce nijak nepopírá inspiraci ve hrách Myst a Riven. Ukázka ostatně prostředí těchto her značně připomíná.

Projekt má využívat technologii Unreal Engine 4 a grafické prvky, které jsou z části generované náhodně. Vizuální orientaci projektu ostatně tvůrce potvrzuje prohlášením, že herní náplň zatím vymyšlenou nemá.

„Pojetí finální hry se nejspíše bude hodně točit okolo pozorování a chápání vizuálních, architektonických i zvukových vodítek,“ řekl Orihaus pro server Gamasutra.

„V Mystu a Rivenu je podle mě jádro pudla v tom, jak vyprávění v jejich světě funguje. Objevili skvěle funkční příběhový nástroj, který jim umožnil postavy prozkoumávat opravdu originálním způsobem. A fungovalo to skvěle i s tím, co hráč v těch titulech vlastně dělal: prozkoumával světy.“

Titul For Each Our Roads of Winter vyjde jako pět epizod a první díl by měl být k dispozici v polovině příštího roku.

Autor:




Nejčtenější

PlayStation 4 Pro - 4K - Rise of the Tomb Raider
Media Player v PlayStation 4 Pro nově zvládne videa ve 4K

Aktualizace aplikace Media Player v PlayStation 4 Pro přidává podporu 4K. Pozor, neznamená to, že konzole nyní přehraje 4K Blu-raye, tuto funkci nelze přidat...  celý článek

Syrian Warfare
Strategie Syrian Warfare ve zkratce: Kontroverzní téma a krutá obtížnost

Tvůrci hry Syrian Warfare se žánr strategií rozhodli pojmout nezvyklým způsobem. A to hned na několika rovinách. Netěžíte v ní suroviny a nestavíte základnu,...  celý článek

Prince of Persia
Jak vznikal legendární Prince of Persia: čtyři roky bez výplaty

Z dnešního pohledu už nemusí být zřejmé, že animace v Prince of Persia v roce 1989 představovaly grafickou špičku. Celý Prince of Persia byl progresivní hrou,...  celý článek

Film Tomb Raider
Alicia Vikanderová jako nezkušená Lara v chystaném filmu. Podívejte se

Povedený restart známé herní série Tomb Raider z roku 2013 ukázal Laru jako křehkou, nezkušenou dívku. Zároveň se stal předlohou i pro restart filmové série.   celý článek

Mafia 3
Odradila vás kritická hodnocení Mafie 3? Vyzkoušejte demo

Zároveň s prvním placeným příběhovým rozšířením akce Mafia 3 vychází i demoverze.   celý článek

Další z rubriky

Šéf vývojářské společnosti InXile Entertainment, kterým je Brian Fargo.
Brian Fargo vedl vývoj Wastelandu i Falloutu. Pracuje na poslední hře

Ostřílený návrhář s více než 35 lety zkušeností plánuje svůj odchod ze světa videoher. Nejprve však dokončí Wasteland 3, jehož vydání je naplánované na rok...  celý článek

Film Tomb Raider
Alicia Vikanderová jako nezkušená Lara v chystaném filmu. Podívejte se

Povedený restart známé herní série Tomb Raider z roku 2013 ukázal Laru jako křehkou, nezkušenou dívku. Zároveň se stal předlohou i pro restart filmové série.   celý článek

Kingsway
Hra vypadá jako operační systém, na který byste rádi zapomněli

Pomalé načítání, otravná vyskakující okna či zastaralé uživatelské rozhraní. Kingsway sice připomíná staré operační systémy, ve skutečnosti je to ovšem hra na...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.