"Zpochybňujeme strategii každoročního vydávání nových dílů pro jakoukoliv hru kromě sportovních simulací," řekl Pachter. Výsledky Call of Duty analytik považuje za "nesmírný úspěch", který však přičítá zejména hře více hráčů a vyšší prodejní ceně.
"Příliš nevěříme, že ostatní dokážou napodobit tento postup a myslím si, že střed mezi přístupem EA (hry každé dva roky) a přístupem Take-Two (hry každých šest let) je vhodný."
Pachter upozorňuje na to, že dlouhé vývojové cykly vydavatelství Take-Two nejsou úmyslné. Tato doba prý plyne z jejich orientace na kvalitu. "Jejich interní studia přinesla fenomenální výsledky," dodává analytik.
Pachter si však myslí, že vývojová doba okolo tří až čtyř let by významně zvýšila cenu akcií Take-Two.