Kampaň ve střílečce stojí 75 % rozpočtu, odhalil vývojář

  • 2

Ostřílený herní návrhář Cliff Bleszinski objasnil, proč vychází méně a méně stříleček se sólo režimem. Vytvořit několik hodin kampaně totiž stojí tři čtvrtiny rozpočtu, a nové hry se proto mnohdy raději soustředí na síťovou hru. Bleszinski to prohlásil v rozhovoru pro server PC Gamer.

Záběry z akce LawBreakers od Cliffa Bleszinského