Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Koprodukce je běžná při vzniku filmů, ale může se uplatnit i u her

  11:00aktualizováno  11:00
V herním průmyslu existuje citelný odpor k modelu koprodukce, mnohdy využívaném u filmu. Tvrdí to Guillaume De Fondaumiere, který je jedním ze dvou ředitelů herní společnosti Quantic Dream.

Ilustrační obrázek ze hry Beyond: Two Souls

Jeho společnost vytváří tituly označované za interaktivní filmy. Do portfolia Quantic Dream totiž patří hry jako Fahrenheit, Heavy Rain, či Beyond: Two Souls. A Fondaumiere věří, že by koprodukce hernímu průmyslu prospěla.

„Koprodukce ve hrách se téměř neděje a možná nebude významná ani v budoucnosti,“ prohlásil Fondaumiere podle serveru Gamasutra na konferenci Reboot Develop 2015. Při návštěvě Číny však viděl spolupráci vydavatelství Square Enix a společnosti XPEC, ze které má v rámci koprodukce vzniknout Final Fantasy XV.

„XPEC získá práva pro distribuci na Tchaj-wanu a v Číně. Pro spolupráci se rozhodli, protože má XPEC v těchto regionech s mobilním světem více zkušeností a Square Enix zase vlastní skvělou značku s mezinárodním dosahem mimo Tchaj-wan a Čínu,“ tvrdí Fondaumiere.

Jako výhody podobné spolupráce vnímá sdílení nákladů, rizik, trhů, ale i přístupu k talentovaným zaměstnancům a speciálním fondům. „Když se podíváte na slevy na daních ve Francii a Británii, zjistíte, že je pro koprodukci vyhrazen jeden milion eur,“ vysvětluje Fondaumiere.

V potaz je však třeba brát i náklady a specifické úkoly, které se s koprodukcí vážou. Obě společnosti totiž musí vytvořit speciální infrastrukturu, sdílet výnosy a ujasnit si, jak se peníze budou dělit. „V minulosti na některé koprodukce nedošlo jednoduše proto, že se dva partneři nedokázali dohodnout,“ tvrdí Fondaumiere. Volba vhodného partnera je proto klíčová.

„Vývojáři spolu většinou nespolupracují, protože nevědí, že je to vůbec možné. Koprodukce existují, ale příliš o nich neslyšíme. Bylo by zajímavé, kdyby o nich lidé se zkušenostmi hovořili více.“

Autor:




Nejčtenější

S tímto trikem se na veřejnosti objevil jeden ze zaměstnanců společnosti Valve.
I kdyby Half-Life 3 vyšel, stejně by asi neměl konec, prozradil vývojář

Scénárista série Half-Life Marc Laidlaw prozradil, že slavná značka byla zamýšlena tak, aby se na ni vždy dalo navázat dalším dílem. Pokud se tedy někdy...  celý článek

Mass Effect: Andromeda
Mass Effect Andromeda s odstupem a slevou, má to smysl? Pohled čtenáře

Rozporuplné reakce na sci-fi Mass Effect Andromeda řadu lidí odradily od koupě. Patřil mezi ně i čtenář Michal Dvořák, který si hru nakonec pořídil později a...  celý článek

Dr Kawashima's Devilish Brain Training
Sada her zlepší fungování mozku. Recenze Devilish Brain Training

Dr. Kawashima's Devilish Brain Training na hadnheld 3DS se zaměřuje na krátkodobou paměť. Její trénink zlepší sebeovládání, úsudek či schopnost studovat. Věří...  celý článek

Hellblade: Senua's Sacrifice
Pět nejočekávanějších srpnových her

Po slabém červenci přichází velmi slušný srpen. Vybrali jsme pět kousků, u kterých věříme, že budou stát za zahrání. V anketě pod článek ovšem můžete hlasovat...  celý článek

Need for Speed Payback
VIDEO: Need for Speed Payback fanoušky tunningu určitě nezklame

Nově zveřejněný trailer pro Need for Speed Payback ukazuje široké možnosti úprav automobilů. Největší novinkou oproti předešlým dílům bude možnost kompletně...  celý článek

Další z rubriky

Logo UbiSoftu
Osmdesát procent tržeb Ubisoftu za první čtvrtletí je z digitálu

Ubisoft zveřejnil první čtvrtletní zprávu fiskálního roku 2017-2018, tedy finanční výsledky za tři měsíce, končící 30. června. A nevede se mu špatně.   celý článek

Need for Speed Payback
VIDEO: Need for Speed Payback fanoušky tunningu určitě nezklame

Nově zveřejněný trailer pro Need for Speed Payback ukazuje široké možnosti úprav automobilů. Největší novinkou oproti předešlým dílům bude možnost kompletně...  celý článek

Call of Duty: WW2 - Zombie Mode
Notně krvavý trailer představuje Zombie Mode pro Call of Duty: WW2

Kombinace druhé světové války a zombies snad ani nemůže dopadnout špatně, přesto je první trailer na oblíbený Zombie Mode pro letošní Call of Duty ještě lepší,...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.