Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Krvavá videohra Mortal Kombat pokračuje jako seriál

aktualizováno 
Bojová umění, tekoucí krev, zlámané kosti a ti nejbrutálnější zápasníci. Tentokrát v hrané podobě.

Mortal Kombat

Osmého června 2010 se na portálu YouYube objevil krátký film Mortal Kombat: Rebirth. Osmiminutové video způsobilo fanouškům šok. Nikdo netušil, zda jde o krátkometrážní snímek nebo o trailer k dlouho očekávanému třetímu celovečernímu filmu. Obsazení známých herců Michaela Jai Whita (Spawn, Univerzální voják: Návrat) a Jeri Ryan (Star Trek: Voyager) nahrávalo do karet druhému tvrzení a krev v žilách milovníků Mortal Kombatu opět vřela. Zpracování a styl byly totiž značně odlišné od jakékoliv videohry nebo filmu, které dosud vznikly.

Mortal Kombat: Legacy

Svět krátkého filmu byl sice temný a krvavý, ale mnohem realističtější, viditelně vzdálený od mytologického pojetí videoher, filmů i seriálů. Známý bojovník Reptile tu není plaz, ale člověk stižený hroznou kožní chorobou, který si pochutnává na lidských hlavách. Tarkatan Baraka je taktéž člověk, bývalý chirurg, který neunesl své profesní neúspěchy, propíchal si obličej piercingy, k rukám přišil dvě velké čepele a zabíjí jak smyslů zbavený. O co ale ve skutečnosti jde, věděl v té době ale jen málokdo.

Filmař Kevin Tancharoen se rozhodl ukázat filmovému studiu Warner Bros. vlastní filmovou vizi Mortal Kombat. Reálnější, bez jakýchkoliv kouzel a jen s malou porcí nadpřirozena. Za 7 500 dolarů dokázal přes víkend natočit kraťas, který se na internetu stal během chvilky kultem. Aby ho ukázal svým kolegům, nahrál Mortal Kombat: Rebirth na YouTube, ale nedopatřením udělal z privátního videa veřejné a poprask byl na světě.

Mortal Kombat: Legacy

Když se Tancharoen sešel s hlavouny z Warner Bros., měl obrovskou výhodu v pozitivních reakcích fanoušků série na svůj počin. Přesto zelenou k natočení filmu nedostal. Warner Bros. místo toho navrhli financování krátkometrážního webového seriálu.

Posledním krokem k zrození Mortal Kombat: Legacy tak bylo přesvědčení tvůrce videohry Eda Boona. Tomu se Mortal Kombat: Rebirth moc líbil, ale nebyl si jistý realističtějším zpracováním bez absence magie a kouzel. Jakmile se ale s Tancharoenem sešel, okamžitě ho nadchlo jeho zapálení pro celou frančízu a brzy na projekt kývl. V malém štěku ho tak můžete vidět i v třetím dílu nejnovějšího seriálu.

Desetiminutový nářez

Mortal Kombat: Legacy

Filmové studio Warner Bros. se rozhodlo pro webový seriál, jehož všechny díly budou ke zhlédnutí zdarma na internetu. Na pokoukání zdarma nelze nic namítat, ale formát seriálu zatím Mortal Kombat: Legacy odsuzuje pouze jako podívanou především pro pokročilé uživatele internetu, kteří si seriál snadno najdou a pustí. Ale upřímně, díval by se na něj například v TV někdo jiný, než zástupci mladé generace, která jde s internetem ruku v ruce? Těžko.

Jednotlivé díly Mortal Kombat: Legacy mají od devíti do dvanácti minut. Warner Bros. souhlasili s natočením jedné sezóny o deseti dílech, které se zaměří na jednotlivé postavy známé bojovky. Příběh se přitom odehrává ještě před událostmi první videohry a ukazuje, co hrdiny vedlo k účasti na turnaji na život a na smrt.

Mortal Kombat: Legacy je jedním slovem nářez. Kdyby měl 45minutovou stopáž, jeho internetový původ by uhádl jen málokdo. Seriál má dobré herce, profesionální choreografii, pořádnou porci akce i napětí. Po konzultaci s Edem Boonem musel však Tanchareon omezit svoje realistické choutky, a tak Mortal Kombat: Legacy působí skutečněji, ale mytologii z předlohy využívá naplno a v nezměněné podobě.

Mortal Kombat: Legacy

Zatímco první tři díly sledují události v našem světě, čtvrtý a pátý přenáší děj do Edenie, kde se to magií jen hemží. Baraka je opět Tarkatan a příběh o princezně Kitaně a její klonované sestře Mileeně je velmi věrný videoherní předloze. U těchto dílů přišla ke slovu i animace, která je povedená a náležitě krvavá. Kreslené části seriálu ale jasně působí jako záplata na nevelký rozpočet.Armády vojáků a ničení celých budov je přece jenom něco, co by v reálu stálo až příliš peněz.

Mortal Kombat: Legacy

U šestého dílu s bohem blesku Raidenem Tancharoen fanouškům rovnou v úvodu epizody vzkázal, že jde podle něj o ideální mix realismu a mysticismu. Legacy je tak jiný než Rebirth, ale přesto si odnáší mnohé z jeho stylu. Tento seriál je určen pro fanoušky Mortal Kombat, kteří se mohou těšit na další epizody.

O popularitě známé bojovky vypovídá mnohé i to, že k Mortal Kombat: Legacy už vznikly i české titulky. Budoucnost seriálu je nejistá. Pravděpodobné je vydání celé sezóny na Blu-ray a DVD po jejím skončení a Tancharoen bojuje u Warner Bros. za druhou sezónu, ve které by uvedl i další známé postavy.

Mortal Kombat – legenda nejen videoher

Jen málokterá videohra vzbudila takový poprask jako Mortal Kombat. Když byla v roce 1992 uvedena do automatových heren, byl to jen zlomek humbuku, který hra způsobila o rok později, když byla uvedena na domácí konzole. Na tehdejší poměry neuvěřitelná grafika s digitalizovanými postavami, poutavá mytologie kolem záhadného turnaje, vtahující bojová hratelnost, drsní zápasníci a hlavně neuvěřitelně brutální zpracování.

Mortal Kombat: Legacy

Utrhané končetiny, mrtvoly propíchnuté bodci, upálení zaživa nebo ještě tlukoucí srdce právě vyrvané z protivníkova hrudníku, to byl jen zlomek toho, co nabídla nová bojovka, která ve své době neměla obdoby. Mortal Kombat byl tak krvavý, že představuje společně s úchylárnou Night Trap pro Mega CD jednu ze dvou her, kvůli které vůbec vznikl rating videoher.

Nejenom krvavost, ale hlavně zábavnost titulu z něj udělaly po právu kult. Hlavní série dnes čítá devět dílů, přičemž poslední díl se vrátil hratelností ke kořenům, trhá prodejní rekordy a v recenzi Bonuswebu si vysloužil úctyhodných 90 % (recenze zde).

Mimo hlavní sérii existují tři vedlejší, příběhově více laděné tituly, různé edice a remaky starých dílů, komiksy, hudební CD, akční figurky a taktéž filmy. Prvního zpracování pro stříbrné plátno se v roce 1995 ujal specialista na filmové adaptace videoher Paul W.S. Anderson (Resident Evil) a nedopadlo věru zle. Atmosféra, poutavé souboje, známé postavy a elektronický soundtrack se ukázaly jako správný recept pro přetvoření videohry v zábavný film.

Mortal Kombat: Legacy

Druhý díl, který režíroval kameraman jedničky John R. Leonetti za moc nestál. Oba snímky se ale dočkaly slušné popularity. O třetím filmu se mluví dodnes, ale ještě nevznikl.

Mimo filmů vznikaly ale i televizní seriály s tématikou Mortal Kombat. První se jmenoval Mortal Kombat: Defenders of the Realm, byl animovaný a hlasy hlavním hrdinům propůjčili herci jako Ron Perlman (Hellboy) nebo Luke Perry (Beverly Hills 90210). Oproti tomu byl hraný Mortal Kombat: Conquest více podobný oběma filmům a nabídl skutečné souboje. U nás byl tento seriál s nečekaným závěrem vysílán v televizi jako Na život a na smrt a bojovnici Tanyu v něm ztvárnila pozdější hvězda Kristanna Loken (Terminátor 3: Vzpoura strojů, BloodRayne).

Jelikož je celá značka Mortal Kombat stále nesmírně populární, fanoušci se rozhodně nemusejí obávat, že by se se svými oblíbenými bojovníky v budoucnu nesetkávali. Ať už ve videohrách, na TV obrazovkách nebo kdekoliv jinde. Dnes je již Mortal Kombat nesmrtelný.

Autor:




Nejčtenější

Kingsway
Hra vypadá jako operační systém, na který byste rádi zapomněli

Pomalé načítání, otravná vyskakující okna či zastaralé uživatelské rozhraní. Kingsway sice připomíná staré operační systémy, ve skutečnosti je to ovšem hra na...  celý článek

Zaklínač 3: Srdce z kamene
Nechte hráče na pokoji, obořil se australský politik na vládu

Australská cenzura přiměla senátora David Leyonhjelma k razantnímu vystoupení. Kritizoval v něm přístup státu k videohrám a volal po změnách.  celý článek

Resident Evil 7: Biohazard
Klíčem k úspěchu nového Resident Evilu byla 90. léta

Inspirací pro sedmý díl Resident Evilu bylo pojetí her v minulosti. Titul se přitom původně přikláněl k akčnějšímu stylu šestého dílu.  celý článek

World of Warcraft: Legion
Blizzard se po více než dvaceti letech rozloučil se sítí Battle.net

Společnost Blizzard Entertainment dostála svému prohlášení z loňského roku a službu Battle.net přejmenovala. Nově se aplikace jmenuje jednoduše Blizzard a...  celý článek

Československo 38-89: Atentát
Hra českých vědců o atentátu na Heydricha bojuje o přízeň ve světě

Vylepšená verze edukativní hry Československo 38-89: Atentát se pod novým jménem Attentat 1942 uchází o přízeň hráčů na digitální distribuci Steam v rámci...  celý článek

Další z rubriky

Alone in the Dark: Illumination
Hrajeme nejhorší hry všech dob: Alone in the Dark je ukázkově zneužitá značka

Předloni vydaná hra Alone in the Dark: Illumination nutila položit si otázku, jak projekt souvisí s klasickou značkou z devadesátých let. Alone in the Dark...  celý článek

Cosplay na akci Blizzcon - Alexstrasza
Historie Blizzardu: Selhání za miliardu umožnilo vznik dalšího hitu

Posledních pět let se v Blizzardu neslo v duchu prozkoumávání nových světů i žánrů a nechybělo ani zrušení obřího projektu. Portfolio rozšířila řada hitů, ale...  celý článek

Ovládání Oculus Touch
KOMENTÁŘ: Miliardové odškodné v boji o virtuální realitu není to hlavní

Čísla jsou zvláštní věc. Dvanáct a půl miliardy korun je podle většiny měřítek enormní suma. Jenže ve sporu o práva k virtuální realitě není až tak zásadní....  celý článek

Palačinky z ovesných vloček
Palačinky z ovesných vloček

Sladká a zdravá rychlovka. :)

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.