Mobilní tituly by v Číně koncem roku mělo hrát 465 milionů lidí

  • 0

Jen za poslední dva roky počet mobilních hráčů v Číně vzrostl téměř o 100 milionů lidí. Lukrativita trhu tak pro mezinárodní vývojáře neustále stoupá.

Podle analytické společnosti Niko Partners by navíc příjmy z čínských mobilních let příští rok mohly vystoupat na 8,3 miliardy. Největší část z těchto peněz (53 %) putuje ke korporaci Tencent.

Hra Clash Royale, která vznikla v Tencentem vlastněném studiu Supercell.