Titul Diablo 3 rozdělil herní komunitu na dva tábory. Jeden ho proklíná, druhý vyzdvihuje.

Titul Diablo 3 rozdělil herní komunitu na dva tábory. Jeden ho proklíná, druhý vyzdvihuje.

Návrhář Diabla 1 a 2 kritizoval třetí díl, Blizzard reagoval vulgárně. A pak se omluvil

  • 99
Změnou herních mechanik Diablo 3 ztrácí část své duše. Tvrdí to hlavní návrhář a programátor prvních dvou dílů, kterým byl David Brevik. Na vývoji třetího dílu se zpočátku podílel také. Později ale odešel jinam a v třetím dílu se od té doby řada věcí změnila.

Brevik se o svůj názor na Diablo 3 podělil s časopisem Edge na herním veletrhu Gamescom. "Neudělal bych stejnou hru," prohlásil v úvodu. Řadu nových funkcí prý vítá a jednoznačně vylepšují žánr akčních her na hrdiny.

David Brevik

Bývalý návrhář Diabla je v současné době jedním z šéfů společnosti Gazillion Entertainment, která vyvíjí titul Marvel Heroes. V minulosti jako návrhář pracoval také na titulu Hellgate: London, který tehdy nesplnil hráčská očekávání.

"Myslím si, že jejich způsob představování příběhu byl mnohem lepší, než bychom udělali my. Myslel jsem si, že možnost rychle teleportovat ostatní hráče do skupiny byla vážně dobrá," říká Brevik.

Jiné mechaniky nicméně kritizuje. "Způsob, jakým zpracovali výběr dovedností, se opravdu hodně změnil." Hra se tak podle jeho názoru v některých ohledech blíží spíše střílečkám.

Způsob, jakým lze měnit aktivní dovednosti, je podle Brevika možná až příliš pružný. "Měl jsem pocit, že to snížilo atraktivitu opakovaného hraní. To také učinil nižší úrovňový strop," tvrdí Brevik.

Zavedení aukčních domů také změnilo dynamiku hry. "Shromažďování zlaťáků se stalo efektivnější než hledání předmětů," vysvětluje. Hra tím podle jeho názoru značně ztrácí.

Po internetu koluje obrázek, podle kterého se k rozhovoru vulgárně vyjádřil Jay Wilson. Tedy hlavní návrhář Diabla 3. Zdroj: reddit.com

Na rozhovor reagovali vývojáři Diabla 3

Rozhovor vyvolal plamennou diskuzi na sociální síti Facebook. Do debaty se ostatně zapojili i samotní vývojáři třetího Diabla. Technický umělec Chris Haga například napsal: "Najednou se cítím, jako by mě hodili pod autobus."

Hlavní návrhář Jay Wilson si pak ve své reakci vůbec nebral servítky: "S**t na toho chudáka."

Ačkoliv Wilsonův příspěvek později z diskuze zmizel, po internetu již kolují otisky obrazovky. Ty by však mohly být vytvořené uměle. Na situaci přesto reagoval producent herní série Duke Nukem, kterým je George Broussard. Tedy vývojář, pod jehož taktovkou vznikla část roky odkládané hry Duke Nukem Forever (o obtížích projektu).

Broussard na serveru Twitter napsal: "Znám Jaye (Wilsona) patnáct let. Je ve všech ohledech skvělý." Reagoval tak na zprávu amerického serveru Kotaku, který na Wilsonovo vyjádření upozornil. Broussard text označil za "zhovadilý a senzacechtivý".

Jay Wilson se omlouvá

Kauza ovšem pokračuje. Jay Wilson v noci na středu zveřejnil na fórech Diabla 3 omluvu.

"Jak pravděpodobně řada z vás ví, nedávno jsem se na Facebooku vyjádřil k Davu Brevikovi. Chci, aby bylo jasné, že se omlouvám. Očekávám od sebe více než zbrkle projevované pocity a neúctu k blízkému vývojáři jako je Dave. Zaslouží si větší uznání."

"Vyjádřil jsem se ze zlosti a v obraně svého týmu i hry. Lidé o mě můžou říkat cokoliv, ale neberu na lehkou váhu, když shazují odhodlání a vášeň Diablo 3 týmu. Dave je skvělý. Vytvořil dvě hry, které mě jako vývojáře ovlivnily nejvíce - Diablo 1 a 2. Jeho vizi Diabla respektuji, ale je to jak řekl v rozhovoru. Diablo 3 tým musí pohánět vize, které věří."

Celý dopis naleznete na fórech zde.