V Elder Scolls V: Skyrim si hráči nebudou volit povolání. Dovednosti se přirozeně zlepšují jejich používáním, vývojáři tak chtějí hráče ušetřit špatných voleb a nutkání vytvořit krátce po začátku novou postavu kvůli nevhodnému výběru.
"Prostě hrajete a dovednosti se zlepšují. Čím větší jsou schopnosti, tím více to ovlivňuje nabírání úrovní. Je to skutečně elegantní systém, který se sám balancuje," řekl magazínu Eurogamer jeden z vývojářů. Postava by se tak měla přirozeně uzpůsobovat specifickému stylu každého hráče.
Jak dobře systém funguje bude možné posoudit od 11. listopadu na PC, Playstation 3 i Xbox 360.
Zdroj: Eurogamer.net