Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Nový Deus Ex splnil sliby a jde ve stopách legendárního originálu

aktualizováno 
Jedna z nejočekávanějších her současnosti se povedla. Až nečekaně silně se drží odkazu prvního dílu, jenž se nesmazatelně zapsal do herní historie. Z výrazně větší části je to dobře, ale vyšší míra invence by přeci jen neškodila.
90

Deus Ex: Human Revolution

Platforma: PC
Výrobce: Eidos Montreal

  • vynikající příběh
  • do detailu propracované pozadí světa
  • volná ruka v řešení misí
  • skvělá atmosféra
  • zaostávající grafické zpracování
  • někdy příliš ve vleku prvního dílu

Hra se originálu podobá až nečekaným způsobem. Něco navíc by neškodilo, přesto je to trefa do černého a jeden z hitů roku.

Herní karta

Deus Ex: Human Revolution - Adam Jensen

V roce 2000 vyšla hra, která se navždy zapsala do herních dějin: Deus Ex. Existují hráči, a není jich málo, kteří tvrdí, že jde o vůbec nejlepší hru všech dob. Před pokračováním Human Revolution tedy není jednoduchý úkol. Minulost ukázala, že snaha zavděčit se pamětníkům a zároveň vykročit vstříc modernímu a zhýčkanému publiku nedopadá dobře.

Adam Jensen má ale jiné starosti. Poté, co se mu jako členovi elitní zásahové jednotky vymkla jedna akce z rukou, nastoupil do výnosnějšího zaměstnání u Sarif Industries. Firmy, která vede invazi mechanických vylepšení lidí do společenského života, což se nelíbí puristům, bojujícím za čistotu lidské rasy a výhradně přírodní evoluci, ale zjevně ani dalším subjektům konspiracemi propleteného světa.

Jednoho dne je centrála Sarif Industries napadena a přestože je Adam tvrdý hoch, může tomu všemu jen přihlížet a na konci zemřít. Tedy, ne tak docela. Poté, co si útočníci odnesou, co chtějí, dají geniální kolegové Adama zpět dohromady a navíc ho podle módních trendů vybaví lecjakým vylepšením.

Deus Ex Human Revolution

To se bude hodit. Je to totiž právě Adam Jensen, kdo od šéfa Sarif Industries dostane úkol vypátrat, kdo vlastně jsou ti útočníci. Úkol zdánlivě banální a neinspirativní, ale v realitě Deus Ex dostatečný na to, abyste se zapletli do spletitého, přesto však přehledného a poutavého příběhu, kde rozhodování mezi dobrem a zlem není vůbec snadné.

V první hodině hry se virtuální svět výrazně promění, protože od útoku a vyslání Adama na misi uplynulo šest měsíců. Na začátku uvidíte přísliby Sarif Industries o zářné budoucnosti vylepšeného lidstva, ale ve chvíli, kdy již augmentovaný (vylepšený) Adam vstupuje do ulic Detroitu, začínají probleskovat první dystopické příznaky.

Lidstvo je znovu, jako již mnohokrát v historii, rozděleno. Tentokrát na elitní třídu vylepšených a normální lidi, kteří si vylepšení zaručující zdraví, sílu a převahu nemohou dovolit.

Deus Ex Human Revolution

S rozdělením společnosti přichází extremismus. Za čistotu rasy bojující organizace Purity First je považována za fanatickou. Byla to snad ona, kdo na Sarif Industries zaútočil? Ale jak to, že sami útočníci byli vylepšení? Kousek po kousku budete v roli Adama Jensena postupovat po stopě spiknutí, sahajícího do nejvyšších vládních kruhů a ve své podstatě ohrožující samu budoucnost lidstva.

Deus Ex: Human Revolution není další přímočarou střílečkou, byť se i tímto stylem s trochou štěstí k závěrečným titulkům propracujete. Jenže pak se budete divit, co na té hře všichni vidí. S takovou budete mít před očima průměrnou akci s občasnou, nic neříkající příběhovou sekvencí.

Deus Ex Human Revolution

Vtip je v tom, že autoři hráčům neservírují vše jako na stříbrném podnose. Nestačí jen držet tlačítko na spoušti, chce to být aktivní, ponořit se do propracované alternativní reality tohoto světa.

To obnáší například zastavení se u zpráv vysílaných na velkoplošné obrazovce, neslušné čtení e-mailů v počítačích, povídání se zdánlivě bezvýznamnými osobami, ale především čtení elektronických knih. Tam všude získáte informace, které zážitek z Deus Ex: Human Revolution posunují na zcela jinou úroveň.

Plnění misí se pro mnohé najednou stane jen výplní (byť zábavnou a variabilní) a příběhové sekvence najednou začnou dávat smysl. Někomu dojdou souvislosti dříve, jinému později a jinak. A v tom je ta hodnota.

Deus Ex Human Revolution

Pamětníci originálu záhy s povděkem zjistí, že se Human Revolution drží původního herního konceptu, který dnes může působit lehce archaicky, ale potřebám hry slouží skvěle.

Namísto volného a rozlehlého světa vás autoři pokaždé vsadí do jeho malých částí. Můžete se svobodně pohybovat, ale je vždy nutné splnit hlavní misi. Navíc se můžete pustit i do těch vedlejších.

Dobrodružství začíná v Detroitu a v zájmu variability se přesouvá po celém světě, do Montrealu v Kanadě, Hengshan v Číně a na další dvě místa. Vizuálním stylem lokality zaujmou, přesto však takový Detroit, sestávající z okrsku několika ulic obklopených neprůchodnými policejními zátarasy, moderního hráče svou prostorovou omezeností trkne.

Deus Ex Human Revolution

Má to ale i své výhody. Příběh postupuje jasně kupředu a hráči se nemusí zdlouhavě pídit po tom, co se od nich v dalším kroku chce. Vzhledem k absenci zbytečného pobíhání pak hra působí dynamickým dojmem i přesto, že dost času strávíte zmíněnou konzumací textových a audiovizuálních informací.

Jak jsou jednotlivé areály zvenčí omezené, tak uvnitř vyzývají ke svobodomyslnosti. Stojí vám v cestě brána? Možná by se dalo přístupový kód vylákat (nebo vymlátit?) od kolemstojících pankáčů. A nebylo by jednodušší poskládat pár beden na sebe a bránu přeskákat? A proč vlastně nevyužít těch vylepšení?

Upravené tělo hrdiny se v průběhu hry neustále vylepšuje a učí novým vychytávkám. S posílením paže vám nebude činit problémy pohazovat ocelové kontejnery, vylepšené nohy umožní skákat tři metry vysoko a díky zneviditelnění v klidu projdete kolem hlídek.

Deus Ex Human Revolution

Některé augmentace jsou ale přeci jen designem úrovní omezené. Je tu třeba možnost probourat zeď. Teoreticky by tak hráč mohl postupovat vcelku destruktivně, prakticky to ale možné není. Taková schopnost ve výsledku funguje na jednom či dvou místech v misi.

Využití augmentací, ale vcelku nepochopitelně také tiché vyřízení nepřítele ručně, podléhá dostupné energii z baterií. Přestože baterií není nedostatek a ta základní se postupně dobíjí, znemožňuje tento koncept jednoduchá řešení.

Síla a počet vylepšení závisí na získaných zkušenostech, které se na konto připisují prakticky za každou akci, i když je velkou otázkou, v jakém množství. Deus Ex: Human Revolution vám dá rychle najevo, že nejvýnosnější je tichý způsob, při kterém se o vás dozví co možná nejméně nepřátel a také jich co možná nejméně zabijete. Za omráčeného protivníka získáte mnohem více zkušeností než za zabitého.

Deus Ex Human Revolution

Pak ale nedává valného smyslu skutečnost, že tichý přístup k řešení misí je také tím jednodušším. Na svědomí to má poněkud zvláštní chování střelných zbraní a ne zcela optimalizovaný krycí systém, na kterém jsou přitom přestřelky založené (bez krytí jsou v zásadě neřešitelné). K tichému postupu je technologie i design misí lépe uzpůsoben. A nakonec je elegantnější řešení také zábavnější.

Zvláštně působí vcelku výrazná technologická zaostalost hry. Autoři zjevně použili zastaralou technologii, protože jinak by relativně malým prostředím a zejména jejich obyvatelům mohli dát do vínku více detailů. Vedlejší postavy vypadají opravdu špatně, navíc jde jen o několik neustále se opakujících modelů.

Ty důležitější jsou na tom o něco lépe, ale při pohledu na L.A. Noire jsou zde patrné dlouhé roky grafického rozdílu. Přesto se hra pyšní hutnou, temnou atmosférou, které však dosahuje ze všeho nejvíce osvětlením a zvolenou barevnou paletou. Zapomenout nelze ani na skvělý hudební doprovod. A bohužel ani na extrémně dlouhé načítání úrovní.

Deus Ex Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution však ani přes zmíněné výtky rozhodně není rozporuplnou hrou. Klady a v herním průmyslu ovládaném tupými akcemi nebývalá příběhová a koncepční vynalézavost jednoznačně převažují misky vah na stranu velkého hitu.

Přesto však výjimečnosti originálu nedosahuje, možná i proto, že se až příliš snaží jít v jeho šlépějích a zapomíná na to, že Deus Ex byl ve své době i novátorskou a ve všech směrech moderní hrou.

Zcela určitě ale uspokojí všechny, kdo hledají inteligentní a dramatický příběh podepřený chytrými herními mechanismy.

Autor:


Hodnocení hry

Redakce

90 %

Čtenáři

79 %

Vaše hodnocení

Doposud hodnotilo 1509 čtenářů



Nejčtenější

GoG Galaxy
Vyšla dosud největší aktualizace GoG Galaxy, konec bety je na spadnutí

Nepovinný klient GoG Galaxy digitální distribuce GoG se naučil spoustu nových funkcí a brzy opustí betu. Finální verze bude dostupná během dubna, zájemci však...  celý článek

Streets of Rogue
Tohle nezvládneš, ty nulo. Titul paroduje výukové pasáže a herní klišé

Chválí vás za nic. Přesně tak mnohdy působí výukové sekce ve hrách, kde si máte osvojit základy ovládání. Vyskočit, vystřelit, učinit krok vpřed. Nezávislý...  celý článek

Obličej v MLB The Show 17
Baseballisté kvůli chybě ve hře vypadali jako zrůdy

Technická chyba ve sportovní hře MLB The Show 17 proměňovala postavy na příšery připomínající hororové hry. Potíže způsoboval editor postav, kde táhlo pro...  celý článek

World of Warcraft: Legion
Blizzard se po více než dvaceti letech rozloučil se sítí Battle.net

Společnost Blizzard Entertainment dostála svému prohlášení z loňského roku a službu Battle.net přejmenovala. Nově se aplikace jmenuje jednoduše Blizzard a...  celý článek

Lego Worlds
Vysněnou virtuální hračku kazí bugy a špatné ovládání. Recenze Lego Worlds

Lego Worlds, vysněná virtuální hračka pro všechny milovníky slavných kostiček, se po dvou letech „válení“ v nedokončené verzi na Steamu konečně dostává na naše...  celý článek

Další z rubriky

Hearthlands
RECENZE: Budování města ve strategii Hearthlands kazí neustálé válčení

Budovatelská strategie z fantasy prostředí zní jako skvělá zábava. Jenže stačí málo a dobrý nápad se snadno utopí v šedi.   celý článek

Yakuza 0
RECENZE: V Yakuze 0 mlátíte mafiány, vedete klub s hosteskami a rybaříte

Herní plocha je na dnešní poměry až směšně malá, ale tolik různorodé zábavy jako tady zažijete jen málokde. V této hře se úplně vše splnit snad ani nedá.  celý článek

Torment: Tides of Numerea
Splněný sen fandů her na hrdiny. Recenze Torment: Tides of Numenera

Planescape: Torment, pro mnohé nejlepší hra na hrdiny všech dob, se dočkala pokračování. Je sice jiné než originál, ale o nic horší. Varování: tohle není hra...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.