Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Nesmysly a pikantnosti. Nejzajímavější hlášky herních společností

aktualizováno 
Je třeba přiznat, že po bitvě je každý generál. Některá prohlášení je kvůli tomu jednoduší hodnotit s odstupem času, přesto však řada tvrzení dnes již působí úsměvně. Vybrali jsme proto šest pikantních citací, jejichž autory jsou zástupci herních společností.

Na seznamu nechybí ani Robert Kotick, šéf společnosti Activision Blizzard

„Snažíme se nabízet férové ceny a čas od času něco bude zlevněné. Jen neočekávejte 75% slevy, které by pro vývojáře byly likvidační.“ - David DeMartini, ředitel digitální distribuce Origin

Šéf Originu v roce 2012 ostře zaútočil na Steam. Kritizoval tehdy výrazné slevy her, které podle jeho názoru ničí trh a učí hráče, aby si tituly nekupovali hned po vydání. V souvislosti s tím prohlásil, že Origin podobné slevy nikdy nabízet nebude.

O týden později však v distribuci Origin bylo možné objevit hry zlevněné i o více než 75 %. Například Need for Speed: Hot Pursuit za 5 eur místo 49,99 eura. Hru jste tak mohli koupit zhruba za 135 korun.

Origin slevy

Origin slevy

„Fanoušci her na hrdiny trpí na deprese a rádi u toho sedí v temných pokojích u utahaných titulů.“ - Hiroshi Yamauchi, bývalý ředitel Nintenda.

Hiroshi Yamauchi je autorem řady citací, které s odstupem času vykouzlí úsměv na tváři. Jeho generalizace spojená s hrami na hrdiny je kuriózní i kvůli tomu, že prvky z tohoto žánru zahrnuje také jedna z nejsilnějších značek Nintenda.

Řeč je pochopitelně o The Legend of Zelda a Yamauchi tak svým způsobem střílel do vlastních řad.

Podobně radikální prohlášení pak bylo možné slyšet i od jeho nástupce Satoru Iwaty, který v roce 2004 tvrdil, že zákazníci netouží po on-line hrách.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Obrázky z připravované hry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

„Cokoliv negativního, co si o hře přečtete, je hysterickou reakcí založenou na osobním vkusu. Na to, co to je, je to perfektně odvedená a nesmírně zábavná záležitost.“ - Chris Hoban, programátor Dragon Age 2

Vývojář z BioWare jako anonym napsal pozitivní uživatelskou recenzi hry Dragon Age 2, jež pomáhal vytvářet. Kauzu odhalil internetový diskutující vystupující pod přezdívkou GatoFiasco, kterého ke zkoumání textu vedlo podezření z přehnaně oslavného vyznění recenze.

Pod přezdívkou Avanost totiž bylo na webu Metacritic možné objevit jen jediné hodnocení hry, a tím byl právě text o Dragon Age 2. Vydavatelství Electronic Arts se navíc vývojáře zastalo. Prohlásilo, že je normální hodnotit svou vlastní hru, stejně tak jako budoucí prezident během volby hlasuje sám pro sebe.

Dragon Age 2
Dragon Age 2

Dragon Age 2

„Nemůžu dostatečně zdůraznit, jak zlověstná je komplexnost, zejména u simulací. Neustále se sami sebe dotazujte: Co ze hry mohu odstranit?“ - Dan Moskowitz, programátor SimCity 5

Tvůrci nejnovějšího dílu budovatelské strategie SimCity v roce 2013 na vývojářské akci Game Developers Conference radili, jak nejlépe vytvářet hry. Softwarový inženýr Dan Moskowitz tehdy popisoval přístup studia k tvorbě SimCity. Právě jistá povrchnost titulu se přitom stala častým předmětem kritiky.

Výsledkem je ostatně hra, která na agregátoru hodnocení Metacritic získala průměrné hodnocení 64 %.

SimCity - Cities of Tomorrow

SimCity

„Můžete jít a dát si za sto dolarů nejlepší steak vašeho života, ale bude mít jen dvě stě gramů. Nebo si za stejné peníze můžete v rámci all you can eat dát ten nejhorší steak vůbec,“ - Dana Jan, ředitel vývoje The Oder: 1886 při obhajobě délky hry.

Když se objevily nepotvrzené zprávy o kratší herní době titulu The Oder: 1886, kreativní ředitel Dana Jan to obhajoval kvalitou hry. Výsledek nakonec zabral standardních osm hodin, projekt však patřil mezi zcela nevýrazné tituly.

Na agregátoru hodnocení Metacritic si tak vysloužil průměrné skóre 63 %. Tolik tedy k luxusnímu steaku za dva tisíce.

The Order: 1886
The Order: 1886

The Order: 1886

„Jsme šetrní. Mým cílem při najmutí lidí ze supermarketů a drogerií bylo odstranit veškerou zábavnost z vývoje her,“ - Robert Kotick, ředitel Activision Blizzard

Šéf gigantické společnosti Activision Blizzard je častým terčem kritiky. Nijak se netají touhou „dojit“ populární značky Activisionu, což ostatně odráží roční cykly pro vydávání střílečky Call of Duty.

V roce 2009 se tak Kotick na konferenci zaměřené na bankovní sektor pyšnil profesionalizací společnosti, které docílil najímáním „kravaťáků“ z jiných odvětví.

Call of Duty: Modern Warfare Remaster

Připravovaná předělávka Call of Duty: Modern Warfare

Autor:




Nejčtenější

Destiny 2
Beta sci-fi Destiny 2 nabízí epickou filmovou podívanou. První dojmy

V právě probíhající betě k chystané sci-fi střílečce Destiny 2 si hráči mohou vyzkoušet příběhovou kampaň, kooperativní misi, nebo bojování v arénách. Hra...  celý článek

Valve Steam
Názvy her jsou stále kratší, ukázal průzkum na Steamu

Jaký je nejdelší název hry na Steamu? Která barva převládá v propagačních obrázcích? Na tyto a mnohé další zásadní otázky našel odpověď nezávislý vývojář Tim...  celý článek

Shadow Warrior (PS4)
Stáhněte si nového Shadow Warriora zdarma. Ale pospěšte si, čas běží

Nabídka, která se neodmítá. Vynikající akční hra z roku 2013 je po omezenou dobu k mání zdarma v internetovém obchodě Humble Bundle. Nepromeškejte tuto...  celý článek

Splatoon 2
Fantastická týmovka, která se obejde bez krve. Recenze Splatoon 2

V týmové akci Splatoon nejde jen o přesnou mušku, ale i taktiku související s přebarvováním herní plochy. Druhý díl, který vychází exkluzivně na Switch, je...  celý článek

Albion
RETRO: V Albionu se herní doba nepočítala na hodiny, ale na měsíce

Připomeňte si s námi fantastickou hru na hrdiny, kterou u nás hrál snad každý, kdo měl v půli devadesátých let počítač.  celý článek

Další z rubriky

Neberte videohry moc vážně.
Mladí muži pracují stále méně. Podle vědců za to mohou lepší videohry

Podle amerických výzkumníků klesá průměrná doba strávená v práci u mladých mužů daleko významněji než u těch starších. Většinu tohoto času navíc pak tito lidé...  celý článek

Obal prvního Dooma je nezapomenutelný
Tajemství odhaleno. Předlohou „Doomguye“ je samotný John Romero

Slavný vývojář John Romero se na svém blogu pochlubil tím, že právě on se stal předlohou slavného „Doomguye“, který zdobil obal prvního dílu kultovního Doomu.  celý článek

New 2DS XL
Jde to i bez 3D a za dobrou cenu. Test New 2DS XL

Po propadáku 2DS přichází další verze, tentokrát povedená. Kapesní konzole New 2DS XL sice postrádá stereoskopické 3D, je však levnější a lehčí, což u...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.