Podoba hlavní hrdinky Chell v Portalu 2

Podoba hlavní hrdinky Chell v Portalu 2

Vznik Portalu: Valve najalo studenty, nejvíce času zabrala grafika

  • 0
Dokument o vzniku hry Portal kromě známých informací odhalil i řadu zajímavostí. Není novinkou, že autory Portalu byla skupina studentů, kterou najala společnost Valve. Překvapující však je, že tvorba rébusů zabrala jen zlomek vývojového času.

V dřívějších rozhovorech s návrhářkou Kim Swiftovou se bylo možné dočíst, že studenti nemohli dokončit ani ukázkovou verzi původního projektu Narbacular Drop. Takový zájem Valve mělo o vznik samostatné hry.

Ředitel Gabe Newell si totiž vyžádal okamžitý přechod na technologii Source, a začal tak vznikat projekt, který později vyšel pod názvem Portal.

V prvních prototypech navíc ikonické portály nijak nepřipomínaly výslednou hru. Nejprve pro ně sloužila zástupná fotografie supermana, později je nahradily regulérní obrázky portálů. Ty však zpočátku nebyly průhledné a během vývoje se jejich podoba mnohokrát změnila.

zdroj: www.youtube.com

První nástřely vizuální podoby hry pak využívaly grafické materiály z Half-Lifu 2. V jeden moment úrovně připomínaly citadelu a dokument upozorňuje, že většinu rébusů měli autoři hotovou již v prvních fázích vývoje. Významnou část z dvou let tvorby tak věnovali grafické stránce.

Titul původně zahrnoval i odlišné zakončení. Zatímco ve finální verzi hry hraje zásadní roli zákeřná umělá inteligence, v dřívějších návrzích šlo jednoduše o útěk z prostor společnosti Aperture Science.