Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Středoškolští hráči v testu preciznosti předčili chirurgy

aktualizováno 
Preciznost v ovládání videoher je možné využít také v chirurgickém odvětví. Zjistila to studie vedená doktorem Sami Kilicem. Ta porovnávala schopnosti studentů medicíny na prestižní lékařské fakultě Texaské univerzity. Srovnávala je s dovednostmi hráčů videoher. A ti technikou ovládané zákroky zvládli stejně dobře nebo i lépe než studenti medicíny.
V práci s tradičními chirurgickými nástroji jsou lékaři na špici. Robotické nástroje však netrénovaní hráči mohou ovládat i lépe.

V práci s tradičními chirurgickými nástroji jsou lékaři na špici. Robotické nástroje však netrénovaní hráči mohou ovládat i lépe. | foto: Michal Klíma, MAFRA

Studie u účastníků porovnávala dvacet typů dovedností. Vědci sledovali například plynulost pohybů při rozličných aktivitách, jakými jsou třeba šití či manipulace s chirurgickými nástroji. Simulátor též hodnotil kooperaci očí a rukou či čas potřebný pro dokončení aktivity.

Testu se kromě studujících budoucích lékařů účastnili také středoškoláci, kteří s hrami trávili okolo dvou hodin denně a vysokoškoláci, z nichž někteří hrají až čtyři hodiny denně. Studie však mezi schopnostmi obou hráčských skupin nezaznamenala zásadní rozdíl. A příštím krokem výzkumníků tak bude hledání optimální délky tréninku.

Studie však studenty medicíny a hráče porovnávala i v přesnosti laparoskopických zákroků. Tedy takových, kde chirurg využívá optické nástroje bez robotické asistence. A v tomto testu hráči pohořeli.

"Většina praktikujících doktorů se ve škole robotické zákroky nikdy neučila," říká autor studie, doktor Kilic. "S ohledem na studenty, jejichž prostorovou orientaci zlepšují virtuální světy, bychom však měli přehodnotit výuku současné generace (lékařů)," tvrdí Kilic.

Autor:




Nejčtenější

New 2DS XL
Nová konzole New 2DS XL láká na kompaktnost a výrazně nižší cenu

Připravovaný nový model handheldu 3DS postrádá nepříliš využívané stereoskopické 3D, je však lehčí, kompaktnější a cena šla také výrazně dolů. Vyzkoušeli jsme...  celý článek

Batman
Zaklínač, Vetřelec, Indy. Nejlepší hry s licencemi známých značek

Hra se slavnou licencí často spoléhá na to, že díky slavnému jménu jí fanoušci odpustí chyby. Ale nebývá to pravidlem. V prvním ze dvou plánovaných článků...  celý článek

Get Even
Vydání hry Get Even odloženo kvůli pondělnímu teroristickému útoku

Kvůli respektu k obětem bombového útoku na koncertě Ariany Grande se o měsíc odkládá vydání již zcela hotové hry Get Even. Její zápletka totiž vzdáleně může...  celý článek

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 se odkládá na jaro 2018, obrázky jako útěcha

Studio Rockstar odložilo připravovaný western Red Dead Redemption 2 na jaro 2018. Jako kompenzaci se můžete podívat na sadu nových obrázků.   celý článek

Umělá inteligence se učí řídit díky GTA 5
Chytrá auta se učí řídit v Grand Theft Auto 5

Vědci, snažící se vyvinout inteligentní auta, která by se dopravou pohybovala samostatně, využívají pro „učení“ umělé inteligence počítačovou hru Grand Theft...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.