Vývojáři modernizující klasiku System Shock z roku 1994 učinili netradiční krok. Ačkoliv hra momentálně usiluje o příspěvky v rámci komunitního financování, podporu PlayStationu 4 tvůrci nespojili s vybráním konkrétní částky (stretch goals). Verzi vytvoří bez jakýchkoliv požadavků.
„Žádný stretch goal pro to nebude. Přidáváme (podporu PlayStation 4) jako poděkování lidem, kteří do nás v komunitním financování vložili důvěru,“ napsali vývojáři.
System Shock