Technika známá jako fotogrammetrie se stává jedním ze způsobů, jak se citelně přiblížit k realistické grafice. Kromě působivých výsledků navíc může čas potřebný pro tvorbu vizuálního obsahu zkrátit i na polovinu.
Jak to v praxi funguje, přiblížili zástupci studia DICE. To totiž postup využilo při vývoji loňské akce Star Wars Battlefront a efektivitu techniky mohlo porovnat s náročností práce na Battlefieldu 4.