Redaktor amerického serveru Game Infomer strávil tři hodiny s archeoložkou Larou v připravovaném dobrodružství Rise of the Tomb Raider. První dojmy přitom naznačují, že tvůrci kladou větší důraz na prvky z původní série, tedy na průzkum herního světa a hádanky. Boj je věcí volby. Stráže můžete vystřílet jako Rambo, zvolit tichý přístup, nebo se jim zkrátka vyhnout. Jestli takové pojetí vydrží až do konce hry, zjistíme 13. listopadu.
- čtvrtek 24. září 2015
- 0