Way to the Woods | foto: Anthony Tan

Šestnáctiletý kluk vytváří projekt, který mu velké firmy mohou závidět

  • 28
Mladík si vydobyl pozornost ostříleného vydavatelství. Ačkoliv je mu šestnáct let, jeho hra Way to the Woods nabízí nápaditější vizuální pojetí, než jaké je k vidění v řadě velkorozpočtových projektů.

Chlapec se jmenuje Anthony Tan, žije v Melbourne a pozornost si získal on-line žádostí o grant na tvorbu svého titulu. Společnost Epic Games totiž nabízí příspěvky na projekty vznikající s pomocí jejich technologie Unreal Engine, kterou hra Way to the Woods využívá.

Působivě vypadajícího projektu si ostatně všimlo i vydavatelství Team17, které se proslavilo hrami jako Lemmings či Worms. A právě pod hlavičkou této společnosti Way to the Woods vyjde.

Koncept titulu je navíc s ohledem na věk mladíka nezvykle vyspělý. Tan ho popisuje jako The Last of Us bez akce. A pokud se mu ideu podaří realizovat, hráči se mohou těšit na atmosférickou jízdu se silným příběhem. Jako inspiraci kromě The Last of Us uvádí filmy Spirited Away, Princess Mononoke a hru Life is Strange.

Way to the Woods
Way to the Woods
Way to the Woods

„Momentálně je to především o prozkoumávání okolí, hledání jídla a řešení rébusů. Doufám, že to začne být napínavé, až přidám vlky, co vás budou nahánět,“ řekl Tan pro britský server Eurogamer. Rád by prý vytvořil momenty, ze kterých bude naskakovat husí kůže.

Tan na projektu spolupracuje s muzikantem Jeremy Warmsleym, který pro titul skládá hudební doprovod. Počin má vyjít pro PC, autor by však rád vytvořil i konzolové verze.