Na Seven se nahlíží z ptačího pohledu a půjčovat si má blíže nespecifikované prvky z plíživé série Thief. Svět tu prozkoumáváte jako tulák a průchod hrou není lineární. Prostředí v Seven funguje spíše jako pískoviště plné možností.
Klasické pojetí projektu však oživuje akrobatický styl pohybu známý jako parkour. Díky tomu lze překonávat překážky v horizontální i vertikální rovině, a Seven proto slibuje značnou svobodu v prozkoumávání herní plochy.
Titul se odehrává dlouho po apokalypse, kdy se již příroda vrátila k normálnímu fungování. Rabování v opuštěných městech je ilegální, je to však jeden z morálnějších způsobů přežití. Vývojáři ostatně v souladu s moderními trendy slibují obtížné volby.
Datum vydání vývojáři zatím nezmiňují.
Obrazové materiály k titulu Seven