Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Smrt mladíka vážícího 160 kilogramů mohou mít na svědomí videohry

aktualizováno 
Letošní červen byl osudný pro třiadvacetiletého Francise Haydocka z britského Birminghamu. Mladík zemřel po náhlém záchvatu, aniž by byl dříve diagnostikován jako epileptik. Nejnovější pitevní zpráva šetřící jeho skon z toho nepřímo obviňuje nejpopulárnější Haydockův koníček, tedy videohry.

Původně byly za příčinu úmrtí označeny "přirozené okolnosti". Současné soudní vyšetřování Haydockovy smrti ale na případ vrhlo nové světlo: známky pokousání jazyka a úzce sevřená čelist totiž ukazují na náhlý epileptický záchvat. Haydockovi přitom nebyla nikdy předtím epilepsie diagnostikována.

Mladík zároveň trpěl klinickou obezitou. Haydock měl kvůli tomu i zbytnělé srdce. Při jeho hmotnosti přes 160 kilogramů není překvapující, že veškerý volný čas trávil hraním. Jak vypověděla jeho sestra, Haydock se videohrám věnoval každý den.

Samotná pitevní zpráva nezmiňuje, že by náhlý záchvat mohly vyvolat hry. Zástupkyně patologa Elaine Ormond-Walshová ale sdělila, že "existuje jistá šance, že smrtící záchvat vyvolaly právě videohry." Jedním dechem ovšem dodala, že nic není jisté, a že sám patolog k podobnému zjištění nedošel.

Vyvolávají hry epilepsii?

První spojení videoher s epilepsií bylo nahlášeno už v roce 1981. Ačkoliv média občas informují o vzácných případech, kdy videohry iniciují epilepsii u jedinců s vrozenými predispozicemi, doktor James W. Wheless z webu epilepsy.com je k podobným stanoviskům skeptický.

"Epilepsie je běžnou poruchou a není proto překvapivé, že některé z dětí může zcela náhodou epileptický záchvat postihnout při hraní her." napsal Wheless.

Řada lidí se navíc domnívá, že všichni epileptici jsou náchylní na světlo. Fotosensitivita, tedy citlivost na světelné efekty, se ale vyskytuje pouze u pěti procent epileptiků a stejnou měrou se může projevovat při hraní her stejně jako při sledování filmů či kterékoliv jiné denní činnosti.

Rady epileptickým hráčům

Ačkoliv tvoří pouhou dvacetinu epileptiků, těm fotosentitivním se přesto doporučuje sledovat monitor ze vzdálenosti větší, než jsou dva metry. Počítačové monitory jsou navíc méně rizikové než například televizní obrazovky. Rizikové hry budou v budoucnu označovány.

Podle studie vědců Bureaua, Vigevana a Hirshe již současné komerční videohry omezují rizika, kterými by hry mohly u fotosensitivních jedinců vyvolat záchvat.

Autor:




Nejčtenější

Prince of Persia
Jak vznikal legendární Prince of Persia: čtyři roky bez výplaty

Z dnešního pohledu už nemusí být zřejmé, že animace v Prince of Persia v roce 1989 představovaly grafickou špičku. Celý Prince of Persia byl progresivní hrou,...  celý článek

PlayStation 4 Pro - 4K - Rise of the Tomb Raider
Media Player v PlayStation 4 Pro nově zvládne videa ve 4K

Aktualizace aplikace Media Player v PlayStation 4 Pro přidává podporu 4K. Pozor, neznamená to, že konzole nyní přehraje 4K Blu-raye, tuto funkci nelze přidat...  celý článek

Mass Effect: Andromeda
Krabici s ME: Andromedou si v Británii na PC koupil jen zlomek hráčů

Sci-fi Mass Effect: Andromeda je v Británii nejprodávanější krabicovou hrou uplynulého týdne. PC verzi si však z obchodu odneslo jen minimum hráčů.   celý článek

Mafia 3
Odradila vás kritická hodnocení Mafie 3? Vyzkoušejte demo

Zároveň s prvním placeným příběhovým rozšířením akce Mafia 3 vychází i demoverze.   celý článek

Syrian Warfare
Strategie Syrian Warfare ve zkratce: Kontroverzní téma a krutá obtížnost

Tvůrci hry Syrian Warfare se žánr strategií rozhodli pojmout nezvyklým způsobem. A to hned na několika rovinách. Netěžíte v ní suroviny a nestavíte základnu,...  celý článek

Další z rubriky

Ovládání Oculus Touch
KOMENTÁŘ: Miliardové odškodné v boji o virtuální realitu není to hlavní

Čísla jsou zvláštní věc. Dvanáct a půl miliardy korun je podle většiny měřítek enormní suma. Jenže ve sporu o práva k virtuální realitě není až tak zásadní....  celý článek

Prince of Persia
Jak vznikal legendární Prince of Persia: čtyři roky bez výplaty

Z dnešního pohledu už nemusí být zřejmé, že animace v Prince of Persia v roce 1989 představovaly grafickou špičku. Celý Prince of Persia byl progresivní hrou,...  celý článek

Syrian Warfare
Strategie Syrian Warfare ve zkratce: Kontroverzní téma a krutá obtížnost

Tvůrci hry Syrian Warfare se žánr strategií rozhodli pojmout nezvyklým způsobem. A to hned na několika rovinách. Netěžíte v ní suroviny a nestavíte základnu,...  celý článek

Palačinky z ovesných vloček
Palačinky z ovesných vloček

Sladká a zdravá rychlovka. :)

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.