Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Splinter Cell: Blacklist nabídne především spoustu akce

Staré kousky agenta Sama Fishera ze špionážní série Splinter Cell jsou zřejmě definitivně zapomenuty. Čím je tento hrdina starší, tím větší má sklony k agresivnímu jednání.

Splinter Cell: Blacklist

Podle toho, co autoři ukázali na letošní výstavě E3 v Los Angeles, by se tato hra mohla klidně jmenovat třeba i Assassin's Creed: Black Ops. Ukázka začíná tam, kde by mohla začínat kdejaká béčková až céčková akce: na irácko-íránské hranici.

Sam Fisher infiltruje tábor nepřátel. Nepřichází sám. Převlečen za teroristu vleče na zádech zraněného skutečného teroristu. Jen co dojde do zdravotnického stanu, zraněný z posledních sil upozorní šéfa skupiny Saida, kdo že ho to takhle zřídil.

Jenže to už má Sam připravenou svou smrtící akci. Jednoduše označí oba nebezpečné cíle a prakticky v jeden zpomalený okamžik je pošle k zemi. Se Saidem má Sam ještě plány a pokouší se z něj nešetrným způsobem, hraničícím s mučením, získat plány teroristů. Marně. Takže nůž do krku.

Splinter Cell: Blacklist brutalitou vůbec nešetří. Scénářem ve stylu "za nepřátelskou linií" připomíná Call of Duty: Black Ops a snahou o maximální pohybovou dynamiku zase Assassin's Creed. Z obou si pak bere důraz na svižnou akci, která přinejmenším částečně nahrazuje plížení, jež ve hře sice je, ale doznalo značných zjednodušení.

Splinter Cell: Blacklist

Sam Fisher vidí skrz zdi, což plíživé plánování zpříjemňuje. Čas od času se tichému vyřízení protivníka nevyhnete, aktivuje se tak totiž speciální mód. Bez něj se potom neobejdete ve chvílích, kdy je třeba se vypořádat s větším množstvím nepřátel. Stačí aktivovat "nabitou energii", označit dopředu cíle a spustit celou akci, předvedenou v efektním zpomaleném módu a s naturalistickými detaily.

Aby hráč neměl situaci příliš jednoduchou, bude potřeba střídat akční momenty s těmi plíživými, které zpřístupní rozšířené možnosti. Autoři tak chtějí dosáhnout vyváženosti obou herních stylů.

Splinter Cell: Blacklist

Zatím se zdá, že střídání akce a tichých pasáží je velmi pravidelné a že půjde o jakýsi svébytný herní styl. Ten by měl být doplněn také novou schopností Sama skákat a lézt po stěnách, kterou odkoukal od Ezia z Assasin's Creed. Samovy schopnosti jsou v tomto ohledu přeci jen omezenější, takže nečekejte, že vyleze na střechu mnohapatrového domu. Ale různé zdi by pro něj neměly být problémem, stejně jako útoky z vyvýšených míst.

Hráči se mohou těšit také na celou řadu technologických vymožeností. Jednou z nich je například Snake Cam. Jde o kameru, kterou Sam může prostrčit škvírou pod dveřmi, a sledovat tak dění v místnosti.

Splinter Cell: Blacklist

Problémem není ani následné označení nepřátel v rámci speciálního módu. Pak už stačí jen umístit na dveře výbušninu, odpálit ji a kochat se další dobře provedenou akcí.

Fotogalerie

Oproti prvním dílům Splinter Cellu se v Blacklist nezapře silné zjednodušování. Na E3 zazněl nejeden hlas, že nepůjde o nic jiného než další stupidní vojenskou akci. Tak příkrý odsudek si ale Splinter Cell: Blacklist s velkou pravděpodobností nezaslouží.

Jistě, fanoušci předchozích titulů se Samem Fisherem budou nejspíš zklamáni, ale to ještě neznamená, že by nový Splinter Cell nemohl být vynikající zábavou v trochu jiném podání. Postarat by se o to měl mimo jiné napínavý špionážní příběh s mnoha zvraty i několik zcela odlišných variant, jak splnit danou misi.

Autor:
  • tisknout
  • sdílet
  • máte tip?

Splinter Cell: Blacklist nabídne především spoustu akce

má být Grim?Škoda jen, že Sam vypadá krapet jinak, než na co jsem byla zvyklá z předchozích dílů, ale i tak bude na co...
co si myslí,že obtížnost znamená bezmyšlenkovitě zabíjet hordy nepřátel. Odkazuje na to jedna věta v článku: "Čas...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 2 příspěvků, poslední příspěvek 3. 10. 2012, 8:23

Hot News


  • Původní autoři Call of Duty zdůrazňují, že připravovaná sci-fi on-line akce Titanfall (preview) nemá ambice utkat se s novým dílem Call of Duty. Autorský záměr objasňuje vývojář Vince Zampella pro Games Industry.

  • Titul Max Payne 3, v němž se bývalý policista představil jako alkoholik na prášcích, vychází ve čtvrtek i ve verzi pro Mac. Z naší recenze: "Vzorová ukázka toho, jak má vypadat moderní dospělá akční hra."

  • Nintendo připravuje free to play hru, konkrétně ponorkový Steel Diver. Značky jako Mario či Pokémon zůstanou prozatím tohoto obchodního modelu ušetřeny.










mobilní verze
© Copyright 1999 – 2013 MAFRA a.s. a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Partner pro inzerci v Německu: RP Online.
Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA a.s. zakázáno.