Standard OpenGL prý patří Microsoftu

Standard OpenGL prý patří Microsoftu
Vidět blesk, výbuch vesmírné lodě nebo pozorovat prach odletující od pneumatik - to jsou efekty technologie OpenGL, které můžeme sledovat téměř ve všech moderních hrách. Společnost Microsoft je přesvědčena, že OpenGL není právně v pořádku, protože využívá částečkové efekty (particle effects), na které právě Microsoft uplatňuje vlastnická práva. Právníci firmy nyní hledají cestičky, kudy se na OpenGL dostat a zničit ho - alespoň tak situace vypadá s přihlédnutím k jedinému konkurentovi OpenGL - DirectX od Microsoftu. Stačí jen požadovat dostatečně vysokou pokutu, aby se rozhraní OpenGL vytratilo z trhu nebo bylo zpoplatněno (nyní ho může bez licencování používat kdokoliv).


Témata: Microsoft