Touto cestou jde například série Dead or Alive, kde je svůdnost postav zcela prvoplánová. Pohyby prsou jsou u Chun Li v novém Street Fighteru značně nerealistické. Vývojáři však hráče ubezpečují, že se jedná o technickou chybu a nebyl to účel.
Server Kotaku v souvislosti s tím hovořil s pomocným producentem Peterem Rosasem, který prohlásil: „Celá ta záležitost s poskakováním (vnad) Chun-Li se děje pouze tehdy, když postavu zvolí hráč na pravé straně obrazovky, a to ve verzi pro (herní výstavu) E3. Opravíme to.“
Její ňadra ostatně tímto způsobem poskakují jen na obrazovce, kde se postavy volí. V samotném boji je jejich fyzika již standardní.
Bojovka Street Fighter 5 vzniká pro PC a konzoli PlayStation 4. Vydání je naplánované na březen příštího roku.
Chun-Li své protivníky nešetří.