Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

První upoutávka na The Elder Scrolls Online a informace o hře

  21:55aktualizováno  21:55
Tvůrci The Elder Scrolls Online to nemají lehké. Přilákat hráče online her na hrdiny, které mají svůj specifický herní styl, a zároveň fandy The Elder Scrolls V: Skyrim nebude jednoduchá práce. Mixované hlavní prvky obou stylů totiž mají tvořit základ úspěchu hry.

The Elder Scrolls Online

Online hra na hrdiny The Elder Scrolls Online nabízí hráčům, kteří sérii znají už od dob TES: Arena a TES 2:Daggerfall až po nováčky celý kontinent Tamriel. Kreativní ředitel Paul Sage tvrdí, že pro hru je nejdůležitější zachytit esenci právě ze starších her série. To vzhledem ke stylu boje, interaktivnímu prostředí a světu, reagujícímu na skutky hráčů, nebude snadné převést do online žánru. "Musíme hru udělat příjemnou pro hráče, kteří přicházejí z typických online her na hrdiny. Zároveň musí oslovit hráče Skyrimu. Pokud se nám to podaří, nabídneme unikátní zážitky v herním světě."

Příběh se zaměřuje na kontinent Tamriel tisíc let před událostmi ve Skyrimu. Bitva Nerevarine proti Dagoth Urovi v Morrowindu, zoufalý boj proti invazi přicházející z říše démonů. V herním světě si budete moci vybrat ze tří aliancí, každá má tři rasy. Ebonheart Pact tvoří Nordové, Dunmerové (temní elfové) a Aragoriané. Dále je tu Aldmeri Dominion kde jsou k dispozici Altmerové (vysocí elfové), Bosmerové (lesní elfové) a Khajiiti. A nakonec Daggerfall Covenant z Breatonů, Redguardů a Orků. Hlavní zloduch je král Mannimarco, který chce společně s daedrickým princem Molangem Balem získat kontrolu nad světem smrtelníků.

Hra se má pevně držet kánonu série. Leveling vychází ze zkušeností v Elder Scrolls hrách. Strom zkušeností musí hráči zvolit, nelze být mistrem všeho. Náhodné události budou hrát hlavní roli, počítačem ovládané postavy budou na sebe vzájemně reagovat, povídat si. Svět nebude hned od počátku otevřený celý, určité oblasti jsou plánované pro budoucí datadisky. Cyrodill je hlavním centrem zuřící války a zde budou moci bojovat hráči proti sobě.

Zdroj: n4g

Autor:


Témata: Interaktivní


Nejčtenější

Mortal Kombat: Legacy
Třetí film Mortal Kombat měl být jako brutální Avengers

Jak to aktuálně vypadá s filmem Mortal Kombat? V plánu bylo natočit drsný film s komiksovým nádechem. Co však zůstalo ze slibných plánů, je ve hvězdách. Film...  celý článek

Destiny: Rise of Iron
Pokořili nejtěžší nepřátele slavné střílečky aniž by vůbec vystřelili

Přes 60 hodin zabralo skupině hráčů porazit ty nejtěžší záporáky ve hře Destiny, bez jediného výstřelu, pouze za využití útoků na blízko a speciálních...  celý článek

Jak dlouho bude trvat, než digitální kopie zcela nahradí ty fyzické?
Konec krabicových her na dohled? Prodeje digitálního obsahu rostou

Dvě z největších herních vydavatelství letos oznámily, že částky utržené z digitálního prodeje převýšily ty z prodeje fyzických kopií. Konec krabicovek se tak...  celý článek

Strafe
RECENZE: Střílečka Strafe vám spočítá, kolik krve jste prolili

Současná doba přeje odvážným experimentům. Strafe se možná na první pohled jako jeden takový netváří, ale pod maskou retro akční hry se skrývá nečekaná...  celý článek

Minecraft
Opustil práci, aby mohl provozovat Minecraft server pro autistické děti

Stuart Duncan je otcem malého autisty. Jelikož je hra Minecraft jedním z mála prostředí, kde se jeho syn cítí dobře, rozhodl se opustit dobře placenou kariéru...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.