Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Beta Titanfallu 2 si vysloužila kritiku, vývojáři kvůli tomu hru upraví

aktualizováno 
Reakce na první betatest Titanfallu 2 tvůrce přiměl změnit některé z konceptů plánovaných pro druhý díl. Vývojáři proto prohlásili, že se část změn objeví již v příštím betatestovém víkendu. Další úpravy pak přinese plná verze, která vychází 28. října.

Titanfall 2 | foto: Respawn Entertainment

Odlišný je například pohyb hráčů. V prvním díle byl podle tvůrců příliš rychlý, což prý způsobovalo chaotičnost.

„Nedostatek předvídatelnosti často vedl k tomu, že hráče někdo zabil palbou ze strany. A ačkoliv je přepadávání zásadní součástí hry, smrti často působily jako otázka náhody namísto dovednosti,“ píše na oficiálním blogu Steven DeRose, návrhář sítové hry.

Cílem tedy bylo zlepšit střelbu, nikoliv zpomalit pohyb. To však vyvolalo kritické reakce, a vývojáři proto dynamiku pohybu ještě upraví. Měnit budou například rychlost při létání vzduchem a běhání po zdech.

„Hráči opět budou mít možnost nabírat a udržovat vyšší rychlosti při zřetězeném běhání po zdech,“ uvádí DeRose příklad plánovaných změn.

V betatestu navíc robotického titána bylo možné získat pouze za plnění úkolů na mapě. První díl Titanfallu oproti tomu zahrnoval odpočítávání, díky kterému robota získal každý hráč.

V reakci na zpětnou vazbu tvůrci zvolili kompromisní verzi, se kterou opět využijí odpočítávání, plnění úkolů však získávání titánů zrychlí.

Mění se také dynamika soubojů s roboty. V předchozím díle totiž naskočení hráče na nepřátelského titána představovalo zásadní ohrožení a reagovat bylo třeba vyskočením z robota a soubojem s hráčem.

V druhém díle takovým útokem protihráč ukradne baterii, čímž titána oslabí a nezlikviduje. Baterii pak může vložit do spřáteleného robota, čímž posílí jeho štíty.

Titanfall 2
Titanfall 2

Kritiky se také dočkalo vyvážení titánů. Autoři hry však upozorňují, že v testu řada typů chybí a vyrovnanost je tím narušená. Zrychlí se však dobíjení úskoků, které s roboty lze využívat.

Změn se dočkají i barevné obrysy, které protivníky zvýrazňují na větší vzdálenosti. Vývojáři je vnímají jako zásadní součást herní dynamiky. Sníží však dálku, na kterou je tento prvek aktivní. Cílem je, aby na protivníky neupozorňoval na extrémní vzdálenosti.

Autor:


Témata: Robot


Nejčtenější

Dota 2
Ve Valve by řada lidí pracovat nemohla. Postupy firmy prý nezvládají

Valve vývojářům boří představy. Spousta lidí totiž věří, že preferuje samostatnou práci a nulový dohled. Studio má však zkušenosti s tím, že řada tvůrců v...  celý článek

Fallout 4 - The Wanderer Trailer
Charisma, či výdrž? Fallout rozhodoval o sexuálních dovednostech vzorcem

Ve Falloutu 2 existoval úkol, ve kterém jste se měli stát pornohvězdou. Vývojáři proto museli vymyslet vzorec, který rozhodoval o sexuálních dovednostech...  celý článek

Na palubním počítači Porsche 911 si můžete zahrát i DOOM
VIDEO: Jízda v Porsche jako způsob, jak ovládat DOOM? Nebezpečná volba

Seznam způsobů, jak lze ovládat klasickou střílečku DOOM, se rozrostl o další bizarní možnost. Po toastovači a pianu následuje vůz Porsche 911, kterým ovládáte...  celý článek

SNES
Poště se ztratily retro hry za čtvrt milionu. Krádež, tvrdí adresát

Americký fanoušek konzole Super Nintendo Entertainment System chtěl vytvořit rozsáhlý archiv her. Když si však nechal hry poslat z Evropy, balík byl záhadně...  celý článek

Dragon Quest Heroes I·II
Velikosti digitálních verzí her na Switch. Jedna vyžaduje SD kartu

Japonská stránka Nintenda odhalila, kolik úložného prostoru si ukousnou připravované hry na Switch, pokud si je koupíte digitálně.   celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.