Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Video ukazuje Laru Croft na lovu jelenů. Luk má od visící mrtvoly

  17:50aktualizováno  17:50
Jak se vlastně Lara v chystané hře Tomb Raider dostala k luku? Ve videu vám to vývojáři objasní i předvedou její první pokusy o lov. Záznam je pořízený kamerou, takže kvalita poněkud kulhá.

Tomb Raider

Lara Croft v novém díle Tomb Raider, kterým se chce tým Crystal Dynamics postarat o reboot série, není žádný robot na věčnou atomovou energii. Musí jíst a potrava není jen tak na talíři či v takticky rozházených konzervách. Vývojáři se inspirovali u Metal Gear Solid 3: Snake Eater a Lara si tedy musí jídlo obstarat pomocí zbraně. Na rozdíl od Solida Snakea však nemá žádnou zbraň. Z předešlých videí víme, že půvabná hrdinka bude využívat pro boj luk. Pokud se tedy někdo zajímal, kde ho vezme, ve videu máme vysvětlení.

Mrtvoly visící ze stromů jako bizarní ovoce jsou sice pro dívku děsivé, ale když je možné od jedné z nich získat luk, ostych jde stranou. V Crystal Dynamics se přece jenom rozhodli hráči lov usnadnit, má k dispozici zaměřovač. Což je poměrně škoda, Capcom v hororové akci Resident Evil 5 umožnil hrát za Shevu s lukem, při jehož používání bylo nutné při střelbě na větší dálku brát v úvahu balistickou dráhu šípu a zcela tu pro maximální realismus chyběl jakýkoliv zaměřovač.

Zdroj: gametrailers

Autor:




Nejčtenější

Civilization: Beyond Earth
Za dvě stovky kopa her. Aktuální slevy potěší milovníky strategií

Řadu dílů ze série Civilization lze díky slevovému balíku získat za výhodnější cenu. Jsou totiž součástí nabídky Humble Bundle, která zahrnuje hry Civilization...  celý článek

Fallout 4
Charisma, či výdrž? Fallout rozhodoval o sexuálních dovednostech vzorcem

Ve Falloutu 2 existoval úkol, ve kterém jste se měli stát pornohvězdou. Vývojáři proto museli vymyslet vzorec, který rozhodoval o sexuálních dovednostech...  celý článek

Vánoční vzhled postav v Overwatchi
Overwatch byl pro vývojáře útěkem od beznaděje

Skupina tvůrců z Blizzardu měla po zrušení velkolepého projektu Titan dva týdny na to, aby vymyslela novou hru. A během těchto čtrnácti dní se zrodil koncept,...  celý článek

Jim Sterling
Soud zamítl žalobu, která od herního kritika požadovala čtvrt miliardy

Autoři bídně hodnocených her za studia Digital Homicide se dožadovali odškodnění za kritické video na YouTube. Jeho autor Jim Sterling jejich titul...  celý článek

DOOM
Nečekáme, že piráty někdy porazíme, přiznávají tvůrci ochrany Denuvo

Hackeři před rokem tvrdili, že se blíží konec nelegálního stahování. Ochrany prý začínají být tak komplexní, že během tří let bude nemožné je prolomit. Tvůrci...  celý článek

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.